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位置服务中移动三维地图的设计与实现

摘要第1-5页
Abstract第5-11页
第一章 绪论第11-19页
   ·研究背景和研究问题第11-13页
     ·研究背景第11-13页
   ·研究目的、研究内容和研究意义第13-15页
     ·研究目的第13页
     ·研究内容第13-15页
     ·研究意义第15页
   ·数据管理和技术路线第15-17页
     ·数据组织与管理第15-16页
     ·技术路线第16-17页
   ·论文组织结构第17-19页
第二章 相关研究进展第19-27页
   ·LBS第19-21页
   ·三维地理信息系统第21-24页
   ·移动地理信息系统第24-25页
   ·移动三维地图第25-27页
第三章 移动三维地图理论和技术基础第27-37页
   ·LBS 相关理论和技术第27-30页
     ·LBS 的基本概念第27-28页
     ·LBS 与GIS 的关系第28页
     ·LBS 的组成部分第28-30页
     ·LBS 的分类第30页
   ·虚拟现实相关理论和技术第30-32页
     ·虚拟现实技术定义及其特征第30-31页
     ·虚拟现实技术的类型第31-32页
     ·虚拟现实系统的构成第32页
   ·分布式虚拟地理环境相关理论和技术第32-33页
   ·GPRS 相关理论和技术第33-34页
   ·OPENFLIGHT 文件格式第34-35页
   ·VRML 简介第35-37页
第四章 移动三维地图系统设计第37-44页
   ·移动三维地图系统设计目标第37-38页
     ·虚拟场景观察模式第37-38页
     ·信息查询第38页
     ·三维模型及相关数据第38页
   ·系统中三维虚拟地图的设计原则第38-39页
   ·移动三维地图系统主要功能设计第39-41页
     ·功能设计思想第39-40页
     ·主要功能第40-41页
   ·移动三维地图系统结构设计第41-44页
     ·客户端第42页
     ·服务器端第42-43页
     ·数据库端第43-44页
第五章 三维模型建立第44-51页
   ·三维模型建立方法第44-47页
   ·建模过程第47-48页
   ·地标的设计与应用第48-51页
     ·地标设计原则第48-49页
     ·地标的应用第49-51页
第六章 移动三维地图关键技术研究第51-71页
   ·关键技术问题第51-52页
   ·三维模型可见性选择处理第52-62页
     ·三维模型可见性选择方法概述第52-54页
     ·移动三维地图模型可见性选择实现方法设计第54-57页
     ·入口选择计算第57-61页
     ·三维模型可见性选择实现第61-62页
   ·三维模型细节层次(LOD)处理第62-71页
     ·LOD 处理技术简介第62-64页
     ·LOD 建模技术要点第64-66页
     ·LOD 模型多分辨率引擎第66-69页
     ·实验结果分析第69-71页
第七章 移动三维地图原型系统实现第71-80页
   ·移动三维地图用户界面设计第71-73页
     ·移动设备终端用户界面设计概述第71页
     ·移动设备终端用户界面设计原则第71-73页
   ·移动三维地图系统原型实现结果第73-80页
     ·开发环境第73页
     ·Windows Mobile 及其软件开发模式简介第73-74页
     ·移动三维地图系统原型及实例展示第74-80页
第八章 结论与展望第80-83页
   ·研究结论第80-81页
   ·研究创新第81页
   ·研究展望第81-83页
参考文献第83-90页
致谢第90-91页

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