基于点的绘制技术的研究与实现
中文摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-9页 |
第一章 绪论 | 第9-17页 |
·数字几何处理技术 | 第9-11页 |
·数字几何处理技术简介 | 第9-10页 |
·数字几何处理技术的应用 | 第10页 |
·数字几何处理技术研究现状 | 第10-11页 |
·基于点的绘制技术 | 第11-14页 |
·起源 | 第11页 |
·与传统方法的比较 | 第11-13页 |
·研究现状 | 第13-14页 |
·论文选题依据、研究内容、目的及意义 | 第14-15页 |
·论文结构 | 第15-17页 |
第二章 基于点的绘制技术路线分析 | 第17-23页 |
·引言 | 第17页 |
·已有点绘制典型算法 | 第17-21页 |
·图像空间的点绘制算法 | 第18-19页 |
·物体空间的点绘制算法 | 第19-21页 |
·本文技术路线分析 | 第21-22页 |
·本章小结 | 第22-23页 |
第三章 自适应圆片造型建模算法 | 第23-39页 |
·引言 | 第23页 |
·点云邻接关系建立 | 第23-26页 |
·点云法矢估算及调整 | 第26-32页 |
·最小二乘法 | 第26-28页 |
·线性最小二乘法 | 第28-29页 |
·线性最小二乘法在"微切平面"拟合中的应用 | 第29-30页 |
·法矢调整 | 第30-32页 |
·自适应圆片造型法 | 第32-36页 |
·自适应圆片造型法的基本思想 | 第33页 |
·自适应的圆片半径选取 | 第33-35页 |
·空间圆片的绘制 | 第35-36页 |
·自适应圆片造型法的具体实现 | 第36页 |
·投影与光照处理 | 第36-37页 |
·本章小结 | 第37-39页 |
第四章 二维图像重建 | 第39-49页 |
·引言 | 第39页 |
·图像平滑 | 第39-43页 |
·邻域平均法 | 第40-41页 |
·空间域低通滤波法 | 第41页 |
·中值滤波 | 第41-42页 |
·算例分析 | 第42-43页 |
·修补空洞 | 第43-48页 |
·图像修补技术概述 | 第43-44页 |
·FMM修补离散像素点的算法 | 第44-45页 |
·FMM修补算法 | 第45-47页 |
·算例分析 | 第47-48页 |
·本章小结 | 第48-49页 |
第五章 原型系统的实现 | 第49-61页 |
·引言 | 第49页 |
·原型系统概述 | 第49-50页 |
·原型系统的实现 | 第50-54页 |
·系统开发与运行环境描述 | 第50-51页 |
·系统层次描述 | 第51-52页 |
·图形元素的组织和管理 | 第52-53页 |
·二维成像与交互 | 第53-54页 |
·实例 | 第54-61页 |
·基于点的绘制方法和基于网格的绘制方法比较 | 第54-55页 |
·综合算例 | 第55-61页 |
第六章 总结与展望 | 第61-63页 |
·总结 | 第61-62页 |
·进一步研究的展望 | 第62-63页 |
参考文献 | 第63-67页 |
攻读硕士学位期间公开发表论文 | 第67-68页 |
致谢 | 第68-69页 |
详细摘要 | 第69-71页 |