面向太湖流域虚拟森林的建模与实现
中文摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-7页 |
第一章 绪论 | 第7-15页 |
·虚拟森林技术 | 第7-9页 |
·虚拟植物建模技术 | 第9-12页 |
·L系统 | 第9-10页 |
·迭代函数系统(IFS) | 第10-11页 |
·粒子系统 | 第11页 |
·随机过程法 | 第11-12页 |
·太湖流域森林特征 | 第12-13页 |
·主要工作 | 第13-14页 |
·论文结构 | 第14-15页 |
第二章 相关理论基础 | 第15-35页 |
·分形 | 第15-21页 |
·分形的起源 | 第15-17页 |
·分形的定义 | 第17-18页 |
·分形的测度和维 | 第18-21页 |
·L系统 | 第21-33页 |
·L系统的定义 | 第21-22页 |
·L系统的几何解释 | 第22-26页 |
·随机L系统 | 第26-27页 |
·参数L系统 | 第27-29页 |
·微分L系统 | 第29-32页 |
·语义相关L系统 | 第32-33页 |
·层次细节(LOD) | 第33-34页 |
·本章小结 | 第34-35页 |
第三章 虚拟植物模型 | 第35-45页 |
·树木构筑 | 第35-37页 |
·虚拟植物建模数据结构 | 第37-39页 |
·虚拟植物的建模方法 | 第39-41页 |
·枝条的弯曲模型 | 第41-44页 |
·本章小结 | 第44-45页 |
第四章 虚拟森林环境建模 | 第45-68页 |
·基于环境敏感型植物的虚拟森林模型 | 第45-46页 |
·虚拟植物模拟器 | 第46-54页 |
·遗传算法 | 第46-48页 |
·基于遗传算法的虚拟植物模拟器 | 第48-54页 |
·环境模拟器 | 第54-64页 |
·环境因子控制模拟 | 第54-60页 |
·虚拟森林渲染 | 第60-64页 |
·环境模型 | 第64-67页 |
·地形模拟 | 第64-66页 |
·三维虚拟植物与地形的匹配 | 第66-67页 |
·本章小结 | 第67-68页 |
第五章 系统的实现与分析 | 第68-76页 |
·环境影响效果 | 第68-71页 |
·虚拟森林进化效果 | 第71-75页 |
·本章小结 | 第75-76页 |
第六章 总结与展望 | 第76-78页 |
·总结 | 第76-77页 |
·展望 | 第77-78页 |
参考文献 | 第78-82页 |
攻读硕士学位期间公开发表论文 | 第82-83页 |
致谢 | 第83-84页 |
详细摘要 | 第84-86页 |