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基于TOF传感器的广告媒体屏交互软件设计及实现

摘要第2-3页
Abstract第3页
1 绪论第7-13页
    1.1 研究背景及意义第7-8页
    1.2 国内外研究现状第8-11页
        1.2.1 手势识别技术国内外发展现状第8-10页
        1.2.2 TOF传感器技术发展现状第10-11页
    1.3 本文的工作内容第11-13页
2 系统总体设计及相关技术介绍第13-36页
    2.1 系统硬件及软件总体设计第13-14页
    2.2 EPC660TOF传感器深度图像获取第14-25页
        2.2.1 EPC660TOF传感器简介第14-15页
        2.2.2 EPC660TOF传感器的基本测量原理第15-19页
        2.2.3 EPC660TOF传感器测量模式第19-21页
        2.2.4 EPC660TOF传感器测量流程及误差分析第21-25页
    2.3 手势识别模块相关技术第25-30页
        2.3.1 手势图像滤波第25-26页
        2.3.2 手势分类方法第26-30页
    2.4 远程交互模块相关技术第30-34页
        2.4.1 MQTT协议简介第30-31页
        2.4.2 MQTT协议消息格式第31-33页
        2.4.3 阿里云物联网套件第33-34页
    2.5 触摸屏交互模块相关技术第34-35页
        2.5.1 嵌入式图形界面开发工具Qt简介第34页
        2.5.2 Qt信号和槽机制第34-35页
    2.6 播放模块相关技术第35页
        2.6.1 基于Gstreamer管道的媒体播放第35页
        2.6.2 基于FFmpeg的视频帧读取第35页
    2.7 本章小结第35-36页
3 基于TOF传感器的手势识别第36-46页
    3.1 手势的定义第36页
    3.2 手部区域分割第36-38页
        3.2.1 深度直方图第37页
        3.2.2 计算最佳分割阈值第37-38页
        3.2.3 手部区域分割第38页
    3.3 手势图像预处理第38-39页
    3.4 手势特征提取第39-45页
        3.4.1 手掌中心定位第40-41页
        3.4.2 中心距离特征第41-42页
        3.4.3 K-Curvature指尖检测算法第42-43页
        3.4.4 基于凸包的指尖检测算法第43-45页
    3.5 基于带权值模板匹配的手势分类识别第45页
    3.6 本章小结第45-46页
4 广告媒体屏各交互模块设计及实现第46-63页
    4.1 手势识别模块设计与实现第46-51页
        4.1.1 深度数据获取和显示第47-49页
        4.1.2 手势识别及控制信息发送第49-51页
    4.2 远程交互模块设计与实现第51-54页
        4.2.1 基于MQTT协议的远程交互设计第51-52页
        4.2.2 基于MQTT协议的远程交互客户端实现第52-54页
    4.3 播放模块设计与实现第54-59页
        4.3.1 基于Gstreamer管道的媒体播放第54-55页
        4.3.2 基于GPS授时的多屏同步互动方案设计第55-58页
        4.3.3 基于UDP的控制消息通信协议设计第58-59页
    4.4 触摸屏交互模块设计与实现第59-62页
    4.5 本章小结第62-63页
5 广告媒体屏交互软件测试第63-72页
    5.1 系统测试环境第63页
    5.2 播放模块和触摸屏交互模块测试第63-65页
    5.3 远程交互模块测试第65-67页
    5.4 手势识别模块测试第67-71页
        5.4.1 不同条件下手势识别测试第67-70页
        5.4.2 手势控制功能测试第70-71页
    5.5 本章小结第71-72页
结论第72-73页
参考文献第73-76页
攻读硕士学位期间发表学术论文情况第76-77页
致谢第77-79页

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