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以用户体验为中心的UI设计可用性研究

中文摘要第3-4页
Abstract第4页
1 绪论第7-11页
    1.1 引言第7页
    1.2 课题研究背景第7-8页
    1.3 课题研究的目的和意义第8页
        1.3.1 课题研究的目的第8页
        1.3.2 课题研究的意义第8页
    1.4 国内外研究现状分析第8-10页
        1.4.1 国内研究现状分析第8-9页
        1.4.2 国外理论研究与实践现状第9-10页
    1.5 课题主要研究方法第10页
    1.6 课题主要研究思路第10页
    1.7 课题研究拟解决的问题第10-11页
2 UI设计及用户体验的概述第11-17页
    2.1 UI设计的发展第11-13页
    2.2 UI设计的定义与内容第13-14页
        2.2.1 UI设计的定义第13页
        2.2.2 UI设计的内容第13-14页
    2.3 用户体验第14-17页
        2.3.1 什么是用户体验第14页
        2.3.2 用户体验的重要性第14-17页
3 UI设计的视觉要素分析第17-25页
    3.1 合理的布局第17-20页
        3.1.1 布局的分类第17-20页
    3.2 文字的易读性第20-21页
    3.3 色彩的情感体验第21-22页
    3.4 可视化图形的直观性第22-25页
4 以用户体验为中心的UI设计可用性法则及应用第25-33页
    4.1 UI设计可用性认知第25-27页
        4.1.1 美观华丽的界面设计第25页
        4.1.2 流畅便捷的操作流程第25-26页
        4.1.3 注重用户的良好体验第26页
        4.1.4 充分利用互联网思维为用户更好的服务第26-27页
    4.2 UI设计可用性法则第27-28页
        4.2.1 准确性与便捷性第27页
        4.2.2 一致性第27-28页
        4.2.3 可逆性与易学习性第28页
    4.3 简洁而自然的对话模式第28-29页
        4.3.1 图形、色彩以及操作流程的简洁化第28-29页
        4.3.2 空间留白的运用第29页
    4.4 使用用户易懂的形象语言第29-30页
    4.5 注重人性化与交互性第30-31页
    4.6 关注用户满意度及愉悦感的考量第31-33页
5 以用户体验为中心的UI设计可用性发展趋势第33-39页
    5.1 注重“功能性”到关注“体验度”的转变第33页
    5.2 设计风格的转变——从拟物化到扁平化第33-34页
    5.3 UI设计未来发展的主要趋势第34-39页
6 结论第39-41页
参考文献第41-43页
在校期间科研成果第43-45页
致谢第45页

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