以用户体验为中心的UI设计可用性研究
中文摘要 | 第3-4页 |
Abstract | 第4页 |
1 绪论 | 第7-11页 |
1.1 引言 | 第7页 |
1.2 课题研究背景 | 第7-8页 |
1.3 课题研究的目的和意义 | 第8页 |
1.3.1 课题研究的目的 | 第8页 |
1.3.2 课题研究的意义 | 第8页 |
1.4 国内外研究现状分析 | 第8-10页 |
1.4.1 国内研究现状分析 | 第8-9页 |
1.4.2 国外理论研究与实践现状 | 第9-10页 |
1.5 课题主要研究方法 | 第10页 |
1.6 课题主要研究思路 | 第10页 |
1.7 课题研究拟解决的问题 | 第10-11页 |
2 UI设计及用户体验的概述 | 第11-17页 |
2.1 UI设计的发展 | 第11-13页 |
2.2 UI设计的定义与内容 | 第13-14页 |
2.2.1 UI设计的定义 | 第13页 |
2.2.2 UI设计的内容 | 第13-14页 |
2.3 用户体验 | 第14-17页 |
2.3.1 什么是用户体验 | 第14页 |
2.3.2 用户体验的重要性 | 第14-17页 |
3 UI设计的视觉要素分析 | 第17-25页 |
3.1 合理的布局 | 第17-20页 |
3.1.1 布局的分类 | 第17-20页 |
3.2 文字的易读性 | 第20-21页 |
3.3 色彩的情感体验 | 第21-22页 |
3.4 可视化图形的直观性 | 第22-25页 |
4 以用户体验为中心的UI设计可用性法则及应用 | 第25-33页 |
4.1 UI设计可用性认知 | 第25-27页 |
4.1.1 美观华丽的界面设计 | 第25页 |
4.1.2 流畅便捷的操作流程 | 第25-26页 |
4.1.3 注重用户的良好体验 | 第26页 |
4.1.4 充分利用互联网思维为用户更好的服务 | 第26-27页 |
4.2 UI设计可用性法则 | 第27-28页 |
4.2.1 准确性与便捷性 | 第27页 |
4.2.2 一致性 | 第27-28页 |
4.2.3 可逆性与易学习性 | 第28页 |
4.3 简洁而自然的对话模式 | 第28-29页 |
4.3.1 图形、色彩以及操作流程的简洁化 | 第28-29页 |
4.3.2 空间留白的运用 | 第29页 |
4.4 使用用户易懂的形象语言 | 第29-30页 |
4.5 注重人性化与交互性 | 第30-31页 |
4.6 关注用户满意度及愉悦感的考量 | 第31-33页 |
5 以用户体验为中心的UI设计可用性发展趋势 | 第33-39页 |
5.1 注重“功能性”到关注“体验度”的转变 | 第33页 |
5.2 设计风格的转变——从拟物化到扁平化 | 第33-34页 |
5.3 UI设计未来发展的主要趋势 | 第34-39页 |
6 结论 | 第39-41页 |
参考文献 | 第41-43页 |
在校期间科研成果 | 第43-45页 |
致谢 | 第45页 |