首页--工业技术论文--自动化技术、计算机技术论文--计算技术、计算机技术论文--计算机软件论文--程序设计、软件工程论文--软件工程论文

儿童感官词汇学习工具的APP设计

摘要第4-5页
Abstract第5页
第1章 绪论第9-21页
    1.1 研究背景第9-12页
        1.1.1 儿童感觉发展的重要性第9-10页
        1.1.2 儿童感官词汇学习的重要性第10-11页
        1.1.3 儿童感官词汇学习对感觉发展的影响第11-12页
    1.2 国内外研究现状第12-18页
        1.2.1 教学形式现状分析第12-13页
        1.2.2 现有产品设计分析第13-18页
    1.3 课题研究目的与意义第18页
        1.3.1 研究目的第18页
        1.3.2 研究意义第18页
    1.4 研究的思路和方法第18-20页
        1.4.1 研究的思路第18-19页
        1.4.2 研究的方法第19-20页
    1.5 本章小结第20-21页
第2章 儿童感官词汇学习工具的研究基础第21-35页
    2.1 相关概念界定第21页
        2.1.1 儿童概念界定第21页
        2.1.2 感官词汇的界定第21页
    2.2 学龄初期儿童感官发展特征分析第21-26页
    2.3 儿童感官词汇学习的功能需求研究第26-32页
        2.3.1 对目标用户进行访谈及测试第26-29页
        2.3.2 定量调研第29-30页
        2.3.3 结果分析第30-31页
        2.3.4 功能需求优先级评估第31-32页
    2.4 实验基础上确定儿童感官词汇习得的系统方法第32-33页
    2.5 本章小结第33-35页
第3章 儿童感官词典的分析与设计第35-53页
    3.1 设计基本原则第35-37页
        3.1.1 整体设计基本原则第35-36页
        3.1.2 感官词汇学习内容设计基本原则第36-37页
    3.2 产品定位与设计目标第37页
    3.3 感官词汇学习内容承载形式选择第37-38页
    3.4 儿童感官词典功能设计第38-41页
        3.4.1 主要功能设计第38-39页
        3.4.2 拓展功能设计第39-41页
    3.5 交互设计第41-50页
        3.5.1 交互设计原则第41页
        3.5.2 交互设计方案第41-50页
    3.6 感官词典内容设计第50-51页
        3.6.1 感官词典数据库设计第50-51页
        3.6.2 感官词典感知呈现内容设计第51页
    3.7 制作低保真测试原型第51-52页
    3.8 本章小结第52-53页
第4章 感官词典的可用性测试与优化设计第53-67页
    4.1 产品第一版可用性测试第53-58页
        4.1.1 用户招募与脚本撰写第53-56页
        4.1.2 可用性测试问题分析与总结第56-58页
    4.2 儿童感官词典APP第二版优化设计第58-63页
    4.3 产品第二版可用性测试第63-64页
        4.3.1 用户招募与脚本撰写第63-64页
        4.3.2 可用性测试问题分析与总结第64页
    4.4 儿童感官词典APP第三版优化设计第64-66页
    4.5 本章小结第66-67页
第5章 感官词典的视觉设计第67-77页
    5.1 色彩设计第67-69页
    5.2 文字设计第69-70页
    5.3 元素设计第70-71页
    5.4 界面布局设计第71-72页
    5.5 其他第72页
    5.6 本章小结第72-77页
第6章 总结与展望第77-79页
    6.1 研究总结第77页
    6.2 研究反思与展望第77-79页
参考文献第79-83页
攻读硕士学位期间所发表的学术论文第83-85页
致谢第85页

论文共85页,点击 下载论文
上一篇:多光谱成像系统硬件设计与实现
下一篇:基于人脸识别的儿童互动学习系统设计与实现