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多水下机器人协调控制研究

摘要第6-7页
Abstract第7-8页
第1章 绪论第13-21页
    1.1 选题背景第13-14页
    1.2 国内外研究现状和水平第14-19页
        1.2.1 国外水下机器人研究现状第14-15页
        1.2.2 国内水下机器人研究现状第15-17页
        1.2.3 编队控制研究现状第17-18页
        1.2.4 任务分配问题研究现状第18-19页
    1.3 本文主要研究内容第19-21页
第2章 多AUV系统体系结构与任务分配模型第21-31页
    2.1 引言第21页
    2.2 体系结构第21-25页
        2.2.1 个体体系结构第21-22页
        2.2.2 群体体系结构第22-24页
        2.2.3 基于分层式体系结构的多AUV协作系统第24-25页
    2.3 建立任务分配模型第25-29页
        2.3.1 任务问题描述第25页
        2.3.2 任务分配的评价指标第25-26页
        2.3.3 任务分配的模型分析第26页
        2.3.4 任务分配中的约束条件第26-27页
        2.3.5 数学模型第27-29页
    2.4 本章小结第29-31页
第3章 基于改进蚁群算法的多AUV任务分配第31-41页
    3.1 引言第31页
    3.2 基本蚁群算法第31-34页
        3.2.1 蚁群算法的生物学原理第31-32页
        3.2.2 基本蚁群算法及其实现第32-33页
        3.2.3 蚁群算法的信息素更新第33-34页
    3.3 蚁群算法存在的问题第34页
        3.3.1 任务选择的局限性第34页
        3.3.2 信息素更新过程的局限性第34页
        3.3.3 局部搜索的局限性第34页
    3.4 改进蚁群算法第34-40页
        3.4.1 蚁群协调机制第35-36页
        3.4.2 全局动态信息素更新第36页
        3.4.3 局部搜索策略第36-37页
        3.4.4 算法收敛性证明第37-38页
        3.4.5 任务分配仿真第38-40页
    3.5 本章小结第40-41页
第4章 基于PSO的多水下机器人队形形成第41-55页
    4.1 引言第41页
    4.2 机器人和环境模型构建第41-43页
        4.2.1 机器人模型第41页
        4.2.2 环境建模第41-42页
        4.2.3 队形参考点的选取第42-43页
    4.3 粒子群算法第43-45页
    4.4 编队基本行为的代价函数第45-48页
        4.4.1 奔向目标函数第45页
        4.4.2 队形误差函数第45-47页
        4.4.3 避碰惩罚函数第47页
        4.4.4 避静态障碍物惩罚函数第47-48页
    4.5 基于PSO多水下机器人队形形成第48-52页
        4.5.1 基于滚动窗口的路径规划第48-49页
        4.5.2 基于PSO的多机器人队形形成模型第49-51页
        4.5.3 基于PSO的多机器人队形形成滚动优化算法第51-52页
    4.6 队形形成仿真第52-54页
        4.6.1 菱形队形形成第53页
        4.6.2 三角形队形形成第53-54页
    4.7 本章小结第54-55页
第5章 多水下机器人编队控制研究第55-66页
    5.1 引言第55页
    5.2 多种避静态障碍物策略第55-57页
    5.3 基于PSO的队形控制优化算法第57-58页
    5.4 未知环境下的队形控制仿真第58-64页
        5.4.1 队形保持仿真第59-60页
        5.4.2 队形变换仿真第60-64页
    5.5 本章小结第64-66页
总结与展望第66-68页
参考文献第68-70页
攻读硕士学位期间所发表的学术论文及科研成果第70-72页
致谢第72页

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