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杭州市打造“电竞之都”的路径选择和基本策略

致谢第5-6页
摘要第6-8页
Abstract第8-9页
1 绪论第11-16页
    1.1 问题的提出第11-12页
    1.2 政策背景与现实背景第12-14页
        1.2.1 政策背景第12-13页
        1.2.2 现实背景第13-14页
    1.3 研究目的与意义第14-16页
        1.3.1 研究目的第14页
        1.3.2 研究意义第14-16页
2 文献综述第16-23页
    2.1 电子竞技运动的概念第16-17页
    2.2 电子竞技的项目分类第17-18页
    2.3 电子竞技与网络游戏的区别第18页
    2.4 电子竞技与传统体育的区别和联系第18-20页
    2.5 国内外电子竞技发展现状第20-23页
3 研究对象和研究方法第23-25页
    3.1 研究对象第23页
    3.2 研究方法第23-25页
        3.2.1 文献资料法第23页
        3.2.2 专家访谈法第23-24页
        3.2.3 问卷调查法第24页
        3.2.4 数理统计法第24-25页
4 研究结果与分析第25-42页
    4.1 杭州指向“电竞之都”发展的背景条件第25-28页
        4.1.1 经济环境第25-26页
        4.1.2 文化氛围第26-27页
        4.1.3 社会基础第27-28页
    4.2 杭州市高校电子竞技发展现状调查分析第28-35页
        4.2.1 杭州市高校学生对电子竞技的认知情况分析第28-31页
        4.2.2 杭州市高校学生对电子竞技的参与度分析第31-33页
        4.2.3 杭州市高校学生对电子竞技的消费情况分析第33-34页
        4.2.4 杭州市高校电子竞技的校园组织赛事状况分析第34-35页
    4.3 杭州市电子竞技赛事发展现状分析第35-36页
    4.4 杭州市打造“电竞之都”存在的不足与弊端第36-42页
        4.4.1 外部环境第36-40页
        4.4.2 内部环境第40-42页
5 路径选择第42-46页
    5.1 加强与国际奥委会、亚奥理事会、国际单项体育协会的交流和合作第42页
    5.2 以亚运会为引爆点打造电子竞技的品牌赛事第42-43页
    5.3 以 LGD 为基础,打造一支具备冲击世界顶级电子竞技战队的职业俱乐部第43页
    5.4 以壮大电子竞技队伍为主导第43页
    5.5 以电子竞技社会组织实体化改革为主导第43-44页
    5.6 要成立电子竞技项目的审查委员会第44页
    5.7 要加强知识产权保护第44页
    5.8 要制定规章制度,惩罚电子竞技比赛中的不当行为第44-45页
    5.9 扩大主流媒体对电子竞技项目的宣传力度第45-46页
6 基本策略第46-49页
    6.1 加强宣传,提高认知第46页
    6.2 加强管理,完善制度第46页
    6.3 促进电子竞技项目多样化第46页
    6.4 规范赛制、强化交流第46-47页
    6.5 打造电竞文化小镇第47页
    6.6 加强政策扶持第47页
    6.7 加强电竞行业主题研究第47页
    6.8 建立电竞产业协会第47-48页
    6.9 成立电竞俱乐部监管机构第48-49页
7 结语第49-50页
参考文献第50-53页
附录1第53-57页
附录2第57页

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