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基于RTMP协议的轻量级视频服务器的设计与实现

摘要第5-6页
abstract第6-7页
第一章 绪论第10-16页
    1.1 课题的研究背景第10-12页
    1.2 国内外的研究现状第12-14页
    1.3 研究目的与意义第14页
    1.4 本文工作内容第14-15页
    1.5 论文组织结构第15-16页
第二章 关键技术研究第16-22页
    2.1 通信协议简介第16-17页
        2.1.1 TCP协议第16页
        2.1.2 RTMP协议第16-17页
    2.2 流媒体技术简介第17-21页
        2.2.1 流媒体的传输方式第19-20页
        2.2.2 视频压缩编码技术第20-21页
    2.3 本章小结第21-22页
第三章 系统设计第22-31页
    3.1 服务器端设备介绍第22-23页
    3.2 系统需求和设计原则第23-24页
    3.3 系统架构介绍第24-25页
    3.4 服务器端设计方案第25-29页
    3.5 客户端设计方案第29-30页
    3.6 本章小结第30-31页
第四章 系统实现第31-68页
    4.1 技术方案第31页
    4.2 控制层第31-34页
    4.3 处理层第34-55页
        4.3.1 握手请求的响应第34-37页
        4.3.2 网络连接的建立第37-49页
        4.3.3 网络流的建立第49-51页
        4.3.4 数据发送和接收第51-55页
    4.4 数据层第55-56页
    4.5 Android上层的实现第56-62页
        4.5.1 关于JNI调用第56-58页
        4.5.2 APK的具体实现第58-62页
    4.6 客户端的实现第62-67页
        4.6.1 安全认证第62-65页
        4.6.2 jwplayer实现播放第65-67页
    4.7 本章小结第67-68页
第五章 系统测试与性能评估第68-77页
    5.1 测试环境第68-69页
    5.2 功能测试第69-74页
    5.3 性能测试第74-75页
    5.4 总体评估第75-76页
    5.5 本章小结第76-77页
第六章 总结与展望第77-78页
致谢第78-79页
参考文献第79-81页

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