机载平显图形生成与视频处理算法研究及其FPGA实现
摘要 | 第4-5页 |
ABSTRACT | 第5-6页 |
缩略词注释表 | 第14-15页 |
第一章 绪论 | 第15-22页 |
1.1 研究背景和意义 | 第15-16页 |
1.2 机载图形显示系统的发展 | 第16-18页 |
1.3 机载图形显示系统的研究现状 | 第18-19页 |
1.4 主要研究内容 | 第19-20页 |
1.5 章节安排 | 第20-22页 |
第二章 图形生成与视频处理显示系统总体设计 | 第22-28页 |
2.1 引言 | 第22页 |
2.2 图形生成与视频处理显示系统框架设计 | 第22-23页 |
2.3 图形生成与视频处理显示系统逻辑框图设计 | 第23-25页 |
2.4 图形生成与视频处理显示系统逻辑框图优化 | 第25-27页 |
2.5 小结 | 第27-28页 |
第三章 图形生成算法研究、优化与实现 | 第28-48页 |
3.1 引言 | 第28页 |
3.2 线条图形生成及其反走样算法 | 第28-33页 |
3.2.1 DDA直线生成算法 | 第28-29页 |
3.2.2 Wu反走样算法 | 第29-30页 |
3.2.3 改进的直线反走样算法 | 第30-31页 |
3.2.4 改进的圆/圆弧反走样算法 | 第31-33页 |
3.3 圆弧生成及其改进算法 | 第33-36页 |
3.3.1 圆弧生成算法 | 第33页 |
3.3.2 改进的圆弧快速生成算法 | 第33-36页 |
3.4 三角形填充及其边缘反走样算法 | 第36-41页 |
3.4.1 不反走样三角形填充 | 第36-38页 |
3.4.2 水平直线外侧直接添加插值点 | 第38-39页 |
3.4.3 三角形三边外侧反走样 | 第39页 |
3.4.4 改进的边缘反走样算法 | 第39-41页 |
3.5 基于FPGA的图形扫描转换硬件实现 | 第41-46页 |
3.5.1 点和水平直线的扫描转换 | 第41-42页 |
3.5.2 斜线和圆/圆弧的扫描转换 | 第42-44页 |
3.5.3 三角形填充扫描转换 | 第44页 |
3.5.4 矩形填充和圆填充的扫描转换 | 第44-46页 |
3.5.5 字符扫描转换 | 第46页 |
3.6 图形缓存 | 第46-47页 |
3.7 小结 | 第47-48页 |
第四章 视频处理算法研究、优化与实现 | 第48-74页 |
4.1 引言 | 第48页 |
4.2 视频旋转映射法 | 第48-53页 |
4.2.1 正向旋转映射法 | 第48-49页 |
4.2.2 反向旋转映射法 | 第49-50页 |
4.2.3 改进的视频旋转映射法 | 第50-53页 |
4.3 帧速率提升算法 | 第53-56页 |
4.3.1 现有帧复制算法研究 | 第53-54页 |
4.3.2 改进的“追赶式”帧速率提升算法 | 第54-56页 |
4.4 视频采集设计与实现 | 第56-60页 |
4.4.1 PAL采集 | 第56-59页 |
4.4.2 DVI采集 | 第59-60页 |
4.5 视频缩放设计与实现 | 第60-64页 |
4.5.1 视频缩放空间坐标变换 | 第60-61页 |
4.5.2 灰度级插值 | 第61-63页 |
4.5.3 视频缩放硬件实现 | 第63-64页 |
4.6 视频旋转设计与实现 | 第64-67页 |
4.7 叠加输出设计与实现 | 第67-70页 |
4.7.1 亮度调节和对比度调节 | 第67-68页 |
4.7.2 窗口显示 | 第68-69页 |
4.7.3 视频输出参数选择和DVI显示逻辑 | 第69-70页 |
4.8 预畸变算法研究 | 第70-73页 |
4.9 小结 | 第73-74页 |
第五章 DDR3存储管理设计与实现 | 第74-83页 |
5.1 引言 | 第74页 |
5.2 DDR3存储控制器设计 | 第74-77页 |
5.2.1 DDR3存储器接口写操作设计 | 第75-76页 |
5.2.2 DDR3存储器接口读操作设计 | 第76-77页 |
5.3 DDR3用户接口仲裁设计 | 第77-81页 |
5.3.1 视频旋转写请求中断处理设计 | 第78-79页 |
5.3.2 叠加输出读请求中断处理设计 | 第79-80页 |
5.3.3 图形生成写请求中断处理设计 | 第80-81页 |
5.4 帧地址控制设计 | 第81-82页 |
5.5 小结 | 第82-83页 |
第六章 性能测试与结果分析 | 第83-91页 |
6.1 引言 | 第83页 |
6.2 图形显示效果测试与结果分析 | 第83-84页 |
6.3 视频显示效果测试与结果分析 | 第84-86页 |
6.4 实时性测试与结果分析 | 第86-88页 |
6.5 整体性能测试与结果分析 | 第88-90页 |
6.5.1 资源使用与功耗分析 | 第88-89页 |
6.5.2 叠加显示效果测试与结果分析 | 第89-90页 |
6.6 小结 | 第90-91页 |
第七章 结束语 | 第91-93页 |
7.1 总结 | 第91-92页 |
7.2 展望 | 第92-93页 |
参考文献 | 第93-98页 |
致谢 | 第98-99页 |
在学期间的研究成果及发表的学术论文 | 第99页 |