首页--工业技术论文--自动化技术、计算机技术论文--计算技术、计算机技术论文--计算机的应用论文--信息处理(信息加工)论文--模式识别与装置论文

机载平显图形生成与视频处理算法研究及其FPGA实现

摘要第4-5页
ABSTRACT第5-6页
缩略词注释表第14-15页
第一章 绪论第15-22页
    1.1 研究背景和意义第15-16页
    1.2 机载图形显示系统的发展第16-18页
    1.3 机载图形显示系统的研究现状第18-19页
    1.4 主要研究内容第19-20页
    1.5 章节安排第20-22页
第二章 图形生成与视频处理显示系统总体设计第22-28页
    2.1 引言第22页
    2.2 图形生成与视频处理显示系统框架设计第22-23页
    2.3 图形生成与视频处理显示系统逻辑框图设计第23-25页
    2.4 图形生成与视频处理显示系统逻辑框图优化第25-27页
    2.5 小结第27-28页
第三章 图形生成算法研究、优化与实现第28-48页
    3.1 引言第28页
    3.2 线条图形生成及其反走样算法第28-33页
        3.2.1 DDA直线生成算法第28-29页
        3.2.2 Wu反走样算法第29-30页
        3.2.3 改进的直线反走样算法第30-31页
        3.2.4 改进的圆/圆弧反走样算法第31-33页
    3.3 圆弧生成及其改进算法第33-36页
        3.3.1 圆弧生成算法第33页
        3.3.2 改进的圆弧快速生成算法第33-36页
    3.4 三角形填充及其边缘反走样算法第36-41页
        3.4.1 不反走样三角形填充第36-38页
        3.4.2 水平直线外侧直接添加插值点第38-39页
        3.4.3 三角形三边外侧反走样第39页
        3.4.4 改进的边缘反走样算法第39-41页
    3.5 基于FPGA的图形扫描转换硬件实现第41-46页
        3.5.1 点和水平直线的扫描转换第41-42页
        3.5.2 斜线和圆/圆弧的扫描转换第42-44页
        3.5.3 三角形填充扫描转换第44页
        3.5.4 矩形填充和圆填充的扫描转换第44-46页
        3.5.5 字符扫描转换第46页
    3.6 图形缓存第46-47页
    3.7 小结第47-48页
第四章 视频处理算法研究、优化与实现第48-74页
    4.1 引言第48页
    4.2 视频旋转映射法第48-53页
        4.2.1 正向旋转映射法第48-49页
        4.2.2 反向旋转映射法第49-50页
        4.2.3 改进的视频旋转映射法第50-53页
    4.3 帧速率提升算法第53-56页
        4.3.1 现有帧复制算法研究第53-54页
        4.3.2 改进的“追赶式”帧速率提升算法第54-56页
    4.4 视频采集设计与实现第56-60页
        4.4.1 PAL采集第56-59页
        4.4.2 DVI采集第59-60页
    4.5 视频缩放设计与实现第60-64页
        4.5.1 视频缩放空间坐标变换第60-61页
        4.5.2 灰度级插值第61-63页
        4.5.3 视频缩放硬件实现第63-64页
    4.6 视频旋转设计与实现第64-67页
    4.7 叠加输出设计与实现第67-70页
        4.7.1 亮度调节和对比度调节第67-68页
        4.7.2 窗口显示第68-69页
        4.7.3 视频输出参数选择和DVI显示逻辑第69-70页
    4.8 预畸变算法研究第70-73页
    4.9 小结第73-74页
第五章 DDR3存储管理设计与实现第74-83页
    5.1 引言第74页
    5.2 DDR3存储控制器设计第74-77页
        5.2.1 DDR3存储器接口写操作设计第75-76页
        5.2.2 DDR3存储器接口读操作设计第76-77页
    5.3 DDR3用户接口仲裁设计第77-81页
        5.3.1 视频旋转写请求中断处理设计第78-79页
        5.3.2 叠加输出读请求中断处理设计第79-80页
        5.3.3 图形生成写请求中断处理设计第80-81页
    5.4 帧地址控制设计第81-82页
    5.5 小结第82-83页
第六章 性能测试与结果分析第83-91页
    6.1 引言第83页
    6.2 图形显示效果测试与结果分析第83-84页
    6.3 视频显示效果测试与结果分析第84-86页
    6.4 实时性测试与结果分析第86-88页
    6.5 整体性能测试与结果分析第88-90页
        6.5.1 资源使用与功耗分析第88-89页
        6.5.2 叠加显示效果测试与结果分析第89-90页
    6.6 小结第90-91页
第七章 结束语第91-93页
    7.1 总结第91-92页
    7.2 展望第92-93页
参考文献第93-98页
致谢第98-99页
在学期间的研究成果及发表的学术论文第99页

论文共99页,点击 下载论文
上一篇:红外双目测距技术研究与应用
下一篇:基于维度建模的银行反欺诈系统设计