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枪匣表面机器人砂带抛光离线编程技术研究

摘要第3-4页
ABSTRACT第4-5页
1 绪论第8-14页
    1.1 课题的研究背景及意义第8-9页
    1.2 机器人砂带抛光研究现状第9-11页
    1.3 机器人离线编程研究现状第11-12页
    1.4 课题来源及主要研究内容第12-14页
        1.4.1 课题来源第12-13页
        1.4.2 课题主要研究内容第13-14页
2 机器人砂带抛光离线编程系统总体分析第14-20页
    2.1 机器人离线编程实现方式第14-16页
        2.1.1 基于三维 CAD 系统二次开发实现第14页
        2.1.2 基于几何建模内核实现第14-15页
        2.1.3 基于数据交换文件实现第15-16页
    2.2 开发工具简介第16-18页
        2.2.1 Visual Studio 2010 及 MFC 简介第16-17页
        2.2.2 OpenGL 简介第17-18页
    2.3 机器人砂带抛光离线编程系统总体思路第18-19页
        2.3.1 系统功能分析第18页
        2.3.2 系统总体结构第18-19页
    2.4 本章小节第19-20页
3 机器人砂带抛光刀位点数据生成第20-36页
    3.1 空间曲面的相关理论第20-21页
    3.2 砂带抛光刀位点数据生成方法第21-25页
        3.2.1 砂带抛光刀触点轨迹生成方法第22-24页
        3.2.2 接触轮的矢量控制第24-25页
    3.3 基于 IGS 文件砂带抛光刀位点数据生成第25-35页
        3.3.1 IGS 文件和 NURBS 方法第25-26页
        3.3.2 IGS 文件结构第26-30页
        3.3.3 基于 IGS 文件的刀位点数据计算方法第30-35页
    3.4 本章小节第35-36页
4 机器人砂带抛光刀位点数据的后置处理第36-52页
    4.1 枪匣表面抛光工艺简介第36-37页
    4.2 机器人砂带抛光系统第37-38页
    4.3 六轴机器人正逆运动学分析第38-46页
        4.3.1 矩阵的齐次变换第38-40页
        4.3.2 机器人数学模型的建立第40-42页
        4.3.3 机器人运动学求解算法第42-46页
    4.4 刀位点数据后置处理及加工仿真第46-50页
        4.4.1 刀位点数据的变换第46-47页
        4.4.2 机器人语言解析第47-49页
        4.4.3 加工程序自动生成及仿真验证第49-50页
    4.5 本章小节第50-52页
5 机器人砂带抛光离线编程系统设计第52-70页
    5.1 可视化仿真平台搭建第52-53页
        5.1.1 文件配置第52页
        5.1.2 MFC 中使用 OpenGL 的程序框架第52-53页
    5.2 离线编程系统主要功能实现第53-67页
        5.2.1 文件读取模块第53-59页
        5.2.2 机器人离线示教模块第59-62页
        5.2.3 刀位点数据生成模块第62-64页
        5.2.4 后置处理模块第64-66页
        5.2.5 加工仿真模块第66-67页
    5.3 机器人程序仿真及加工验证第67-69页
        5.3.1 机器人程序仿真验证第67-68页
        5.3.2 机器人程序加工验证第68-69页
    5.4 本章小节第69-70页
6 总结与展望第70-72页
    6.1 全文总结第70页
    6.2 展望第70-72页
致谢第72-74页
参考文献第74-78页
附录第78页
    A. 作者在攻读硕士学位期间发表的论文第78页
    B. 作者在攻读硕士学位期间参与的科研项目第78页

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