新媒体环境下个人IP的打造研究--以网络直播打造网红为例
| 摘要 | 第4-5页 |
| abstract | 第5页 |
| 1 绪论 | 第7-14页 |
| 1.1 研究背景和研究意义 | 第7-9页 |
| 1.1.1 研究背景 | 第7-8页 |
| 1.1.2 研究意义 | 第8-9页 |
| 1.2 研究思路和方法 | 第9-10页 |
| 1.2.1 研究思路 | 第9页 |
| 1.2.2 研究方法 | 第9-10页 |
| 1.3 国内外研究概括 | 第10-14页 |
| 1.3.1 对于新媒体环境下的个人IP研究 | 第11页 |
| 1.3.2 对于场景理论的相关研究 | 第11-14页 |
| 2 新媒体营造新型传播方式 | 第14-21页 |
| 2.1 新媒体的传播特征 | 第14-17页 |
| 2.2 平台汇聚流量提供打造IP渠道 | 第17-18页 |
| 2.3 移动互联网时代下的网络直播 | 第18-20页 |
| 2.4 本章小结 | 第20-21页 |
| 3 “秀场”——网络直播构造新场景 | 第21-33页 |
| 3.1 内容直播催生后台前置 | 第21-26页 |
| 3.1.1 电竞时期的PGC直播 | 第21-24页 |
| 3.1.2 泛娱乐化的UGC直播 | 第24-26页 |
| 3.2 技术构建下的虚拟场景 | 第26-31页 |
| 3.2.1 界面设计吸引观众“进场” | 第26-28页 |
| 3.2.2 场景设计营造“舞台”效果 | 第28-31页 |
| 3.3 本章小结 | 第31-33页 |
| 4 “演员”——打造直播IP的主体 | 第33-42页 |
| 4.1 主播用实力打造个人IP | 第33-36页 |
| 4.2 观众颠覆以往的受众角色 | 第36-38页 |
| 4.3 房管直播间的管理者 | 第38-39页 |
| 4.4 本章小结 | 第39-42页 |
| 5 结语 | 第42-45页 |
| 参考文献 | 第45-48页 |
| 附录 | 第48-49页 |
| 致谢 | 第49页 |