首页--文化、科学、教育、体育论文--信息与知识传播论文--信息与传播理论论文--传播理论论文

基于社群化的PUGC模式移动短视频平台交互设计研究

摘要第9-10页
ABSTRACT第10-11页
第1章 绪论第12-24页
    1.1 课题的来源与背景第12-13页
    1.2 相关概念第13-14页
    1.3 相关领域现状分析第14-20页
        1.3.1 移动短视频领域现状分析第14-17页
        1.3.2 内容生产方式现状分析第17-20页
        1.3.3 总结归纳第20页
    1.4 研究的目的与意义第20-21页
    1.5 研究方法与路径第21-22页
    1.6 创新点及框架流程第22-24页
        1.6.1 研究的创新点第22页
        1.6.2 研究的框架及流程第22-24页
第2章 社群化及其在短视频领域中的案例分析第24-38页
    2.1 社群与虚拟社群第24-28页
        2.1.1 社群的演变与分类第24-25页
        2.1.2 社群的要素第25页
        2.1.3 社群的形成原因与参与动机第25-26页
        2.1.4 社群基础上形成的虚拟社群第26-28页
    2.2 虚拟社群在移动短视频领域中的案例分析第28-35页
        2.2.1 YouTube(从UGC到PGC)第29-32页
        2.2.2 梨视频第32-34页
        2.2.3 Instagram(从UGC到PUGC)第34-35页
    2.3 社群化介入移动短视频领域的价值第35-36页
        2.3.1 愿景与价值分析第35-36页
        2.3.2 设计机会第36页
    2.4 本章小结第36-38页
第3章 移动短视频用户研究第38-54页
    3.1 用户研究第38-39页
        3.1.1 调研目的第38页
        3.1.2 调研内容与步骤第38-39页
        3.1.3 调研方法第39页
    3.2 竞品分析第39-43页
    3.3 问卷调研与目标用户访谈第43-49页
        3.3.1 问卷调研及分析第43-47页
        3.3.2 目标用户访谈研究第47-49页
    3.4 使用场景描述与用户画像建立第49-52页
    3.5 本章小结第52-54页
第4章 社群化的PUGC模式移动短视频平台设计实践第54-78页
    4.1 移动短视频平台构建策略第54页
    4.2 需求分析与功能列表第54-57页
        4.2.1 需求分析第54-55页
        4.2.2 Roadmap第55-56页
        4.2.3 功能列表第56-57页
    4.3 信息架构及交互原型设计第57-65页
        4.3.1 信息架构设计第57-61页
        4.3.2 交互原型设计第61-65页
    4.4 接触点设计第65-76页
        4.4.1 情绪版指导主题色确立第65-69页
        4.4.2 移动短视频平台接触点设计第69-76页
    4.5 本章小结第76-78页
第5章 总结与展望第78-80页
    5.1 课题结论第78-79页
    5.2 研究的不足之处第79页
    5.3 研究趋势及展望第79-80页
参考文献第80-84页
附录第84-92页
    附录一: 论文中图片及表格来源索引第84-88页
    附录二: 移动短视频平台用户调查问卷第88-92页
致谢第92-94页
攻读硕士学位期间发表学术论文及参与项目第94-95页
学位论文评阅及答辩情况表第95页

论文共95页,点击 下载论文
上一篇:电视法制节目中悬念的设置及实现路径探析--以《云南17岁少女13年伸冤路》等为例
下一篇:“云上恩施”:民族地区电视媒体融合发展的路径探析