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校吧:基于iOS平台的移动社交应用系统的设计与实现

目录第2-4页
摘要第4-5页
Abstract第5页
第一章 绪论第6-10页
    1.1 研究课题的提出第6页
    1.2 国内外研究状况第6-7页
    1.3 本文的主要工作第7-8页
    1.4 论文的组织结构第8-10页
第二章 相关技术和研究工作第10-29页
    2.1 移动互联网时代下的广播技术第10-11页
    2.2 移动社交网络第11-17页
        2.2.1 移动社交网络概述第11-12页
        2.2.2 分析移动社交网络的两个重要维度:关系与信息第12-17页
    2.3 iOS开发平台第17-25页
        2.3.1 iOS操作系统概述第17-18页
        2.3.2 iOS操作系统结构第18-22页
        2.3.3 iOS应用程序生命周期第22-23页
        2.3.4 iOS SDK和开发环境第23-25页
    2.4 网络交互方式第25-27页
        2.4.1 基于http的网络传输协议第25页
        2.4.2 JSON介绍第25-27页
    2.5 本章小结第27-29页
第三章 需求分析与功能设计第29-41页
    3.1 用户分析第29-32页
        3.1.1 大学生用户分析第29页
        3.1.2 广播用户分析第29-31页
        3.1.3 社交网络用户分析第31-32页
    3.2 市场竞品分析第32-34页
        3.2.1 校园SNS社区——锁定校园生活第33页
        3.2.2 上班族SNS社区——锁定成人年龄段人群第33页
        3.2.3 兴趣类SNS社区——以兴趣为社交图谱第33页
        3.2.4 微博——媒体特性第33-34页
        3.2.5 婚恋类SNS社区——以婚恋为目的第34页
    3.3 功能设计第34-38页
        3.3.1 系统概述第34页
        3.3.2 功能模块概览第34-35页
        3.3.3 业务应用及功能需求第35-38页
    3.4 社交模型设计第38-40页
        3.4.1 “组织圈子”社交模型第39页
        3.4.2 自然弱关系,加关注强关系第39页
        3.4.3 加关注获取信息流第39-40页
    3.5 本章小结第40-41页
第四章 系统研究与设计第41-50页
    4.1 系统架构及设计第41页
    4.2 服务器端设计第41-42页
    4.3 移动客户端设计第42-48页
        4.3.1 移动客户端框架设计第42-43页
        4.3.2 移动客户端运营子系统设计第43-45页
        4.3.4 移动客户端交互设计第45-48页
    4.4 服务器与客户端交互协议设计第48-49页
    4.5 本章小结第49-50页
第五章 系统实现第50-71页
    5.1 移动客户端核心模块的实现第50-56页
        5.1.1 移动客户端流媒体播放第50页
        5.1.2 移动数据存储第50-55页
        5.1.3 移动客户端界面逻辑实现第55-56页
    5.2 移动数据分析技术调优交互设计第56-61页
        5.2.1 采集数据列表第57-60页
        5.2.2 调优客户端交互设计第60-61页
    5.3 服务器与客户端网络交互协议实现第61-70页
        5.3.1 基本说明第61页
        5.3.2 部分核心交互协议说明第61-70页
    5.4 本章小结第70-71页
第六章 总结及展望第71-72页
    6.1 全文总结第71页
    6.2 展望第71-72页
参考文献第72-75页
附录第75-76页
    A 参与的科研项目第75页
    B 科研成果第75页
    C 获奖情况第75-76页
致谢第76-77页

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