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游戏人工智能关键技术研究与应用

摘要第4-5页
ABSTRACT第5页
目录第6-9页
第一章 绪论第9-16页
    1.1 研究背景第9-12页
        1.1.1 人工智能与游戏人工智能第9-10页
        1.1.2 不同类型的游戏人工智能第10页
        1.1.3 游戏引擎与游戏人工智能第10-12页
    1.2 研究的现状与未来第12-14页
        1.2.1 游戏人工智能研究的现状第12-13页
        1.2.2 游戏人工智能研究的未来第13-14页
    1.3 论文的研究内容第14-15页
    1.4 论文的主要工作及章节安排第15-16页
第二章 行为树技术的研究与分析第16-28页
    2.1 引言第16页
    2.2 行为树基本概念第16-21页
        2.2.1 行为树第16-17页
        2.2.2 行为节点第17-18页
        2.2.3 组合节点第18页
        2.2.4 前提节点第18-19页
        2.2.5 带优先级的选择节点第19页
        2.2.6 不带优先级的选择节点第19-20页
        2.2.7 带权值的选择节点第20页
        2.2.8 组合节点的状态第20-21页
    2.3 从有限状态机到行为树第21-24页
        2.3.1 转换到特定状态第21页
        2.3.2 转换到不同状态第21-22页
        2.3.3 转换到多个状态第22-23页
        2.3.4 循环跳转第23-24页
    2.4 共享节点行为树第24-26页
        2.4.1 节点构成第24-26页
        2.4.2 复合节点第26页
    2.5 机器学习与行为树第26-27页
    2.6 本章小结第27-28页
第三章 基于Q学习算法的行为树模型第28-39页
    3.1 引言第28页
    3.2 Q学习算法第28-29页
    3.3 Q学习行为树第29页
    3.4 算法流程第29-32页
        3.4.1 建立知识第29-30页
        3.4.2 Q条件节点第30-31页
        3.4.3 重排树拓扑第31-32页
    3.5 实验仿真与分析第32-37页
        3.5.1 智能代理第32-34页
        3.5.2 区域设定第34页
        3.5.3 猎物状态和奖励第34-35页
        3.5.4 实验分组第35页
        3.5.5 结果与分析第35-37页
        3.5.6 实验结论第37页
    3.6 本章小结第37-39页
第四章 基于行为树技术的通用AI引擎设计与实现第39-62页
    4.1 引言第39页
    4.2 通用AI引擎AiGine的概要设计第39-41页
        4.2.1 引擎定位第39-40页
        4.2.2 性能目标第40页
        4.2.3 引擎总体架构第40-41页
    4.3 通用AI引擎AiGine的详细设计与实现第41-61页
        4.3.1 开发环境和开发工具第41-42页
        4.3.2 基础框架类第42页
        4.3.3 智能代理第42-45页
        4.3.4 决策系统第45-52页
        4.3.5 感知系统第52-56页
        4.3.6 行为系统第56-59页
        4.3.7 消息机制第59-61页
    4.4 本章小结第61-62页
第五章 基于通用AI引擎的策略游戏设计与实现第62-72页
    5.1 引言第62页
    5.2 Unity3D游戏引擎简介第62-63页
    5.3 游戏的概要设计第63-64页
        5.3.1 游戏项目的基本信息第63页
        5.3.2 游戏的基本流程第63-64页
    5.4 游戏的详细设计与实现第64-71页
        5.4.1 项目的资源组织第64-65页
        5.4.2 游戏的主体架构第65-66页
        5.4.3 游戏的主体流程第66-67页
        5.4.4 游戏的类组件第67-70页
        5.4.5 游戏运行效果第70-71页
    5.5 本章小结第71-72页
第六章 总结与展望第72-74页
    6.1 工作总结第72-73页
    6.2 展望第73-74页
参考文献第74-76页
致谢第76-77页
攻读硕士学位期间所发表的学术论文第77页

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