摘要 | 第4-5页 |
ABSTRACT | 第5-6页 |
第一章 绪论 | 第9-14页 |
1.1 背景介绍 | 第9页 |
1.2 在线教育需求与发展 | 第9-11页 |
1.3 基于HTML5技术的在线教育系统 | 第11-12页 |
1.4 论文主要研究内容和工作 | 第12页 |
1.5 本文结构与安排 | 第12-14页 |
第二章 基于HTML5的多媒体通信技术 | 第14-21页 |
2.1 HTML5技术 | 第14-16页 |
2.1.1 HTML5介绍 | 第14-15页 |
2.1.2 Websocket | 第15-16页 |
2.1.3 Canvas | 第16页 |
2.2 WebRTC | 第16-17页 |
2.3 Node.js | 第17-19页 |
2.4 相关理论基础 | 第19-20页 |
2.4.1 多媒体通信 | 第19-20页 |
2.4.2 Javascript | 第20页 |
2.5 本章小结 | 第20-21页 |
第三章 系统分析和构架 | 第21-27页 |
3.1 在线教育系统需求分析 | 第21-24页 |
3.1.1 产品需求分析 | 第21页 |
3.1.2 在线教育系统产品分析 | 第21-22页 |
3.1.3 在线教育系统功能分析 | 第22-24页 |
3.2 在线教育系统的系统构架 | 第24-26页 |
3.3 本章小结 | 第26-27页 |
第四章 在线教育系统各功能的模块设计与实现 | 第27-33页 |
4.1 信息管理系统模块 | 第27-29页 |
4.2 在线讨论区 | 第29-30页 |
4.3 多媒体教室模块 | 第30-32页 |
4.4 本章小结 | 第32-33页 |
第五章 在线教育系统的实现 | 第33-48页 |
5.1 通过WebSocket与服务器建立连接 | 第33-36页 |
5.1.1 WebSocket原理 | 第33-34页 |
5.1.2 WebSocket与Node.js的结合 | 第34-36页 |
5.2 WebSocket实现讨论区和课件共享 | 第36-38页 |
5.3 WebRTC实现音视频教室通信 | 第38-47页 |
5.3.1 WebRTC组成 | 第38-39页 |
5.3.2 使用getUserMedia获取数据流 | 第39-40页 |
5.3.3 建立信令通信 | 第40-43页 |
5.3.4 建立端对端通信通道 | 第43-45页 |
5.3.5 在线教育系统实现音视频语音通信 | 第45-47页 |
5.4 本章小结 | 第47-48页 |
第六章 数据测试和总结展望 | 第48-53页 |
6.1 在线教育系统测试 | 第48-51页 |
6.1.1 测试参数 | 第48页 |
6.1.2 测试工具和测试环境 | 第48-49页 |
6.1.3 测试结果 | 第49-51页 |
6.2 总结与展望 | 第51-53页 |
6.2.1 在线教育系统完成总结 | 第51-52页 |
6.2.2 展望 | 第52-53页 |
参考文献 | 第53-54页 |
致谢 | 第54-55页 |
攻读硕士学位期间发表学术论文 | 第55页 |