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一种基于HTML5技术的在线教育系统

摘要第4-5页
ABSTRACT第5-6页
第一章 绪论第9-14页
    1.1 背景介绍第9页
    1.2 在线教育需求与发展第9-11页
    1.3 基于HTML5技术的在线教育系统第11-12页
    1.4 论文主要研究内容和工作第12页
    1.5 本文结构与安排第12-14页
第二章 基于HTML5的多媒体通信技术第14-21页
    2.1 HTML5技术第14-16页
        2.1.1 HTML5介绍第14-15页
        2.1.2 Websocket第15-16页
        2.1.3 Canvas第16页
    2.2 WebRTC第16-17页
    2.3 Node.js第17-19页
    2.4 相关理论基础第19-20页
        2.4.1 多媒体通信第19-20页
        2.4.2 Javascript第20页
    2.5 本章小结第20-21页
第三章 系统分析和构架第21-27页
    3.1 在线教育系统需求分析第21-24页
        3.1.1 产品需求分析第21页
        3.1.2 在线教育系统产品分析第21-22页
        3.1.3 在线教育系统功能分析第22-24页
    3.2 在线教育系统的系统构架第24-26页
    3.3 本章小结第26-27页
第四章 在线教育系统各功能的模块设计与实现第27-33页
    4.1 信息管理系统模块第27-29页
    4.2 在线讨论区第29-30页
    4.3 多媒体教室模块第30-32页
    4.4 本章小结第32-33页
第五章 在线教育系统的实现第33-48页
    5.1 通过WebSocket与服务器建立连接第33-36页
        5.1.1 WebSocket原理第33-34页
        5.1.2 WebSocket与Node.js的结合第34-36页
    5.2 WebSocket实现讨论区和课件共享第36-38页
    5.3 WebRTC实现音视频教室通信第38-47页
        5.3.1 WebRTC组成第38-39页
        5.3.2 使用getUserMedia获取数据流第39-40页
        5.3.3 建立信令通信第40-43页
        5.3.4 建立端对端通信通道第43-45页
        5.3.5 在线教育系统实现音视频语音通信第45-47页
    5.4 本章小结第47-48页
第六章 数据测试和总结展望第48-53页
    6.1 在线教育系统测试第48-51页
        6.1.1 测试参数第48页
        6.1.2 测试工具和测试环境第48-49页
        6.1.3 测试结果第49-51页
    6.2 总结与展望第51-53页
        6.2.1 在线教育系统完成总结第51-52页
        6.2.2 展望第52-53页
参考文献第53-54页
致谢第54-55页
攻读硕士学位期间发表学术论文第55页

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