摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5-6页 |
第一章 绪论 | 第10-16页 |
1.1 气液两相流概述 | 第10-11页 |
1.2 课题研究背景意义 | 第11-12页 |
1.3 气液两相流参数测量技术现状 | 第12-14页 |
1.4 课题研究主要内容和创新点 | 第14-15页 |
1.5 本文的章节结构 | 第15-16页 |
第二章 基于高速摄影的气液两相流图像处理 | 第16-28页 |
2.1 测量原理和实验装置 | 第16-17页 |
2.1.1 测量原理 | 第16页 |
2.1.2 实验装置 | 第16-17页 |
2.2 图像处理算法 | 第17-21页 |
2.2.1 图像处理算法设计 | 第17-19页 |
2.2.2 稀疏气泡图像阈值分割 | 第19-21页 |
2.2.3 密集气泡图像阈值分割 | 第21页 |
2.3 图像处理算法优化 | 第21-24页 |
2.3.1 图像噪声处理算法概述 | 第22页 |
2.3.2 小波理论 | 第22-23页 |
2.3.3 自适应小波去噪算法实现 | 第23-24页 |
2.4 结果处理及分析 | 第24-27页 |
2.4.1 图像去噪实验结果 | 第24-25页 |
2.4.2 图像质量评价 | 第25-26页 |
2.4.3 优化后图像分割结果 | 第26-27页 |
2.5 小结 | 第27-28页 |
第三章 气液两相流切片图像运动匹配算法 | 第28-42页 |
3.1 匹配算法概述 | 第28页 |
3.2 典型的图像匹配算法 | 第28-31页 |
3.2.1 全局匹配 | 第29页 |
3.2.2 基于特征匹配 | 第29-30页 |
3.2.3 基于变换域匹配 | 第30-31页 |
3.3 基于轮廓与对数极坐标变换结合的匹配算法 | 第31-36页 |
3.3.1 气泡群轮廓提取 | 第31-33页 |
3.3.2 基于轮廓质心的气泡群基元匹配 | 第33页 |
3.3.3 对数极坐标变换 | 第33-34页 |
3.3.4 基于轮廓提取和对数极坐标变换结果分析 | 第34-36页 |
3.4 匹配约束条件 | 第36-38页 |
3.4.1 相位相关法 | 第36-37页 |
3.4.2 相位补偿 | 第37页 |
3.4.3 基于轮廓和对数极坐标变换的匹配约束条件 | 第37-38页 |
3.5 匹配结果评价 | 第38-40页 |
3.5.1 匹配结果评价 | 第38-39页 |
3.5.2 匹配结果分析 | 第39-40页 |
3.6 小结 | 第40-42页 |
第四章 气液两相流图像插值算法 | 第42-51页 |
4.1 插值算法概述 | 第42-43页 |
4.2 典型的图像插值算法 | 第43-45页 |
4.2.1 基于灰度的插值算法 | 第43页 |
4.2.2 基于形状的插值算法 | 第43-44页 |
4.2.3 基于小波的插值算法 | 第44-45页 |
4.3 基于多项式的插值算法 | 第45-48页 |
4.3.1 多项式插值原理 | 第45-46页 |
4.3.2 抛物插值法 | 第46-47页 |
4.3.3 抛物插值法误差分析 | 第47页 |
4.3.4 插值结果 | 第47-48页 |
4.4 插值图像评价设计及结果分析 | 第48-50页 |
4.5 小结 | 第50-51页 |
第五章 基于OpenGL气液两相流图像处理平台搭建 | 第51-60页 |
5.1 OpenGL特点及功能 | 第51-52页 |
5.2 气液两相流图像三维可视化系统设计 | 第52-55页 |
5.2.1 三维图像场景绘制 | 第52页 |
5.2.2 视图窗口大小变换 | 第52-53页 |
5.2.3 视图旋转变换 | 第53-54页 |
5.2.4 键盘控件软件设计 | 第54-55页 |
5.3 气液两相流图像三维可视化系统设计 | 第55-57页 |
5.3.1 笛卡尔坐标系绘制 | 第55页 |
5.3.2 气泡水箱背景模拟系统绘制 | 第55-56页 |
5.3.3 基于OpenGL的图像读取与写入 | 第56-57页 |
5.4 三维重建可视化系统实现 | 第57-59页 |
5.5 小结 | 第59-60页 |
第六章 总结与展望 | 第60-62页 |
参考文献 | 第62-66页 |
发表论文和参加科研情况说明 | 第66-67页 |
致谢 | 第67-68页 |