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基于视觉感知的3D视频编码方法研究

摘要第4-5页
abstract第5-6页
引言第9-10页
1 绪论第10-15页
    1.1 论文背景及研究意义第10-11页
    1.2 国内外研究现状分析第11-13页
        1.2.1 3D-HEVC的低复杂度编码研究现状第11-12页
        1.2.2 基于视觉感知的 3D视频编码方法研究进展第12-13页
    1.3 本文的研究内容及创新之处第13-14页
    1.4 本文的结构安排第14-15页
2 视频编码技术和人眼视觉感知特性第15-28页
    2.1 HEVC关键技术第15-16页
        2.1.1 HEVC编码架构第15-16页
    2.2 HEVC树形编码块第16-17页
        2.2.1 编码单元第16-17页
        2.2.2 预测单元第17页
        2.2.3 变换单元第17页
    2.3 预测编码第17-18页
    2.4 率失真优化技术第18-19页
    2.5 基于3D-HEVC标准及相关技术第19-24页
        2.5.1 3D-HEVC关键技术第19-20页
        2.5.2 MV-HEVC关键技术第20-21页
        2.5.3 虚拟视点合成技术第21-24页
    2.6 人眼视觉感知特性第24-27页
        2.6.1 人类视觉感知系统第24-25页
        2.6.2 视觉注意模型第25-27页
    2.7 本章小结第27-28页
3 基于HVS感知特性的深度视频编码方法第28-38页
    3.1 深度视频特性及复杂度分析第28页
    3.2 最大可容忍深度失真模型建模第28-29页
    3.3 基于虚拟视点合成的快速深度图编码方法第29-33页
        3.3.1 深度图编码的深度范围决策算法第30-32页
        3.3.2 深度图编码快速模式选择第32-33页
    3.4 实验结果及分析第33-37页
    3.5 本章小结第37-38页
4 基于视觉感知的非对称立体视频编码方法第38-49页
    4.1 人眼感知特性冗余分析第38页
    4.2 视觉感知因素对立体掩蔽效应的影响第38页
    4.3 基于中心凹的双目恰可察觉编码失真模型第38-43页
        4.3.1 中心凹的双目恰可察觉编码失真模型建立第39-43页
        4.3.2 非对称立体视频感知编码第43页
    4.4 实验结果分析第43-48页
    4.5 本章小节第48-49页
5 基于立体恰可察觉失真模型的感知立体视频编码方法第49-62页
    5.1 问题描述第49-50页
    5.2 整体算法描述第50-55页
        5.2.1 立体恰可察觉失真模型建模第51-54页
        5.2.2 视觉显著模型第54-55页
    5.3 基于感知的自适应量化参数调节的非对称立体视频编码第55-57页
    5.4 实验结果分析第57-61页
    5.5 本章小节第61-62页
6 总结与展望第62-64页
    6.1 本文工作总结第62页
    6.2 未来工作展望第62-64页
参考文献第64-68页
在学研究成果第68-69页
致谢第69页

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