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全息光电三维显示关键技术研究

摘要第6-8页
ABSTRACT第8-9页
第一章 绪论第12-32页
    1.1 课题来源第12页
    1.2 课题的研究意义第12-13页
    1.3 全息光电显示概述第13-17页
        1.3.1 全息技术第13-14页
        1.3.2 全息光电显示概述第14-17页
    1.4 全息光电显示关键技术的研究概况第17-30页
        1.4.1 三维物体全息图计算方法的研究概况第17-18页
        1.4.2 全息光电显示的散斑噪声抑制方法研究概况第18-22页
        1.4.3 全息光电显示的视场角拓展方法研究概况第22-27页
        1.4.4 彩色全息光电显示研究概况第27-29页
        1.4.5 全息三维再现像的承载方法研究概况第29-30页
    1.5 本文的研究内容和技术路线第30-32页
        1.5.1 本文的研究内容第30-31页
        1.5.2 本论文的技术路线第31-32页
第二章 三维物体全息图的计算方法研究第32-56页
    2.1 三维物体全息图计算的典型方法第32-36页
        2.1.1 点源法第32-34页
        2.1.2 面元法第34-36页
    2.2 三维物体全息图计算新方法—点源菲涅尔衍射算法第36-44页
        2.2.1 点源菲涅耳衍射算法的原理第36-38页
        2.2.2 全息图的加速计算第38-39页
        2.2.3 点源菲涅耳衍射算法的最短记录距离第39-41页
        2.2.4 点源菲涅耳衍射算法的最优记录距离第41-42页
        2.2.5 点源菲涅耳衍射算法的优势—不同算法的比较实验第42-44页
    2.3 点源菲涅耳衍射算法计算三维物体全息图及再现第44-51页
        2.3.1 全息图加速计算的效率分析第45-48页
        2.3.2 三维物体全息图的数值再现第48-49页
        2.3.3 三维物体全息图的光电再现第49-51页
    2.4 点源菲涅耳衍射算法计算彩色三维物体全息图及数值再现第51-54页
    2.5 本章小结第54-56页
第三章 全息再现像的散斑噪声抑制方法研究第56-75页
    3.1 全息再现像散斑噪声的产生原理第56-61页
        3.1.1 激光散斑基本理论第56-57页
        3.1.2 全息再现像的散斑噪声产生机理分析第57-61页
    3.2 时间平均法抑制全息再现像的散斑噪声第61-65页
        3.2.1 时间平均法的原理第61-63页
        3.2.2 时间平均法抑制散斑噪声效果的评价第63-65页
    3.3 全息再现像散斑噪声快速抑制方法—时间平均+旋转散射板方法第65-74页
        3.3.1 时间平均+旋转散射板方法抑制散斑噪声的原理第66-68页
        3.3.2 时间平均+旋转散射板抑制散斑噪声的数值再现分析第68-71页
        3.3.3 时间平均+旋转散射板方法抑制散斑噪声的光电再现实验分析第71-74页
    3.4 本章小结第74-75页
第四章 全息光电三维显示视角拓展方法研究第75-95页
    4.1 基于SLM的全息光电三维显示视角拓展原理第75-78页
    4.2 基于透射式LC-SLM的全息光电三维显示视角拓展方法第78-82页
        4.2.1 基于透射式LC-SLM曲面拼接的全息光电三维显示视角拓展系统第79页
        4.2.2 全息光电三维显示视角拓展实验结果第79-82页
    4.3 基于反射式LC-SLM的全息光电三维显示视角拓展方法第82-94页
        4.3.1 基于反射式LC-SLM曲面拼接的全息光电三维显示视角拓展系统第83-84页
        4.3.2 基于 4F凹面反射镜系统的全息光电三维显示视角拓展方法第84-90页
        4.3.3 全息光电三维显示视角拓展实验结果第90-94页
    4.4 本章小结第94-95页
第五章 全息光电三维显示实验研究第95-122页
    5.1 全息三维再现像的承载实验研究第95-101页
        5.1.1 旋转三维物体的全息图计算第96-98页
        5.1.2 圆柱形三维雾屏的设计第98-99页
        5.1.3 全息三维再现像的承载显示实验结果第99-101页
    5.2 彩色宽视角全息光电三维显示实验研究第101-120页
        5.2.1 彩色宽视角全息光电 3D显示系统的组成第102-106页
        5.2.2 彩色全息光电显示中的色差补偿第106-113页
        5.2.3 彩色全息光电显示中颜色串扰的消除第113-115页
        5.2.4 彩色宽视角全息光电三维显示实验结果第115-120页
    5.3 本章小结第120-122页
第六章 总结与展望第122-126页
    6.1 总结第122-123页
    6.2 本论文的创新点第123-124页
    6.3 展望第124-126页
参考文献第126-134页
作者在攻读博士学位期间发表的论文及申请的专利第134-135页
致谢第135-136页

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