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多仿生机器鱼协作控制系统的研究与开发

摘要第4-5页
ABSTRACT第5页
1 前言第8-15页
    1.1 课题研究背景第8-9页
    1.2 课题研究意义第9-12页
        1.2.1 群体智能第9-10页
        1.2.2 多机器人协作系统的优势和面临的挑战第10-12页
    1.3 国内外研究现状与分析第12-13页
    1.4 本论文的研究内容第13-14页
    1.5 本章小结第14-15页
2 多仿生机器鱼协作系统第15-35页
    2.1 概述第15-16页
    2.2 微小型仿生机器鱼第16页
    2.3 机器鱼基本结构第16-19页
        2.3.1 机器鱼的运动原理第18页
        2.3.2 机器鱼避障与路径规划第18-19页
    2.4 多机器鱼协作系统第19-33页
        2.4.1 系统总体要求第19-20页
        2.4.2 多仿生机器鱼协作系统的硬件结构第20-21页
        2.4.3 多仿生机器鱼协作系统的软件结构第21-23页
        2.4.4 视觉子系统设计第23-24页
        2.4.5 广角失真问题第24-26页
        2.4.6 光照不均问题第26-27页
        2.4.7 机器鱼的色标识别问第27-30页
        2.4.8 基于HLS颜色阈值的图像分割第30-31页
        2.4.9 图像平滑化处理第31页
        2.4.10 基于SIMD技术的算法优化第31-33页
    2.5 人机界面第33-34页
    2.6 本章小结第34-35页
3 基于状态—动作选择的Disk-Pushing协作第35-47页
    3.1 概述第35-36页
    3.2 协作队形控制第36-37页
    3.3 状态—动作选择机制第37-44页
        3.3.1 基于状态的动作设计第39-44页
    3.4 实验结果第44-46页
    3.5 本章小结第46-47页
4 多仿生机器鱼协作任务设计及实现--机器鱼水球比赛第47-53页
    4.1 概述第47-48页
    4.2 机器鱼水球比赛规则第48页
    4.3 仿生机器鱼控制的困难第48-49页
    4.4 机器鱼的顶球策略第49-51页
        4.4.1 基本顶球算法第49-50页
        4.4.2 切入圆顶球算法第50-51页
        4.4.3 基于动作决策的顶球算法第51页
    4.5 策略编写时需要注意的比赛中的问题第51页
    4.6 机器鱼游动时经常遇到的问题第51-52页
    4.7 本章小结第52-53页
5 总结第53-54页
6 展望第54-55页
7 参考文献第55-62页
8 攻读硕士学位期间发表论文情况第62-63页
9 致谢第63页

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