基于Android的稳态视觉诱发电位视觉刺激器的研究
| 摘要 | 第1-5页 |
| Abstract | 第5-8页 |
| 第1章 绪论 | 第8-15页 |
| ·脑机-接口 | 第8-9页 |
| ·稳态视觉诱发电位 | 第9-11页 |
| ·稳态视觉诱发电位 | 第9-10页 |
| ·基于视觉诱发电位的脑-机接口系统 | 第10-11页 |
| ·课题的研究现状 | 第11-12页 |
| ·研究意义 | 第12-13页 |
| ·课题研究目的和主要内容 | 第13-15页 |
| 第2章 脑电信号的采集 | 第15-21页 |
| ·脑电信号概述 | 第15-16页 |
| ·脑电信号的分类 | 第15-16页 |
| ·脑电信号的影响因素 | 第16页 |
| ·SSVEP的采集方法 | 第16-17页 |
| ·采集准备及电极安放 | 第17-18页 |
| ·导联方式选择 | 第18-19页 |
| ·脑电信号的采集 | 第19-21页 |
| ·脑电信号的采集系统的组成 | 第19-20页 |
| ·采集实验的设计 | 第20-21页 |
| 第3章 视觉刺激器的实现 | 第21-31页 |
| ·视觉刺激分类 | 第21-23页 |
| ·按刺激形态分类 | 第21-22页 |
| ·按刺激频率分类 | 第22-23页 |
| ·视觉刺激器频率 | 第23-24页 |
| ·最小频率间隔 | 第23页 |
| ·刺激频率 | 第23-24页 |
| ·Android系统 | 第24-26页 |
| ·Android平台架构 | 第24-26页 |
| ·视觉刺激器的设计与实现 | 第26-30页 |
| ·视觉刺激器的总体设计 | 第26页 |
| ·屏幕跳转和事件转换 | 第26-27页 |
| ·视觉刺激器设计实例 | 第27-30页 |
| ·本章小结 | 第30-31页 |
| 第4章 脑电信号的信号处理 | 第31-45页 |
| ·数字滤波器 | 第31-36页 |
| ·数字滤波器的分类 | 第31-33页 |
| ·基于最优设计法的FIR滤波器 | 第33-34页 |
| ·脑电信号的滤波 | 第34-36页 |
| ·特征提取 | 第36-42页 |
| ·特征提取 | 第36-37页 |
| ·傅里叶变换 | 第37-40页 |
| ·功率谱估计的分类 | 第40页 |
| ·加窗平滑周期图法 | 第40-42页 |
| ·脑电信号的模式分类 | 第42-44页 |
| ·本章小结 | 第44-45页 |
| 第5章 基于Android视觉刺激器的实验 | 第45-54页 |
| ·视觉刺激器的验证实验 | 第45-49页 |
| ·实验准备 | 第45页 |
| ·单频率视觉刺激器实验 | 第45-49页 |
| ·实时在线脑机-接口系统实验 | 第49-53页 |
| ·系统组成 | 第50-51页 |
| ·实验流程 | 第51-52页 |
| ·实验结果 | 第52-53页 |
| ·本章小结 | 第53-54页 |
| 第6章 总结与展望 | 第54-56页 |
| ·总结 | 第54-55页 |
| ·展望 | 第55-56页 |
| 参考文献 | 第56-60页 |
| 致谢 | 第60页 |