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多亮点目标模拟及其水下试验视景仿真应用的研究

摘要第1-7页
ABSTRACT第7-12页
第1章 绪论第12-19页
   ·引言第12页
   ·课题背景和目的第12-13页
   ·水下目标回波特性研究现状第13-15页
     ·目标回波的成分描述第13-14页
     ·目标回波的理论解法第14-15页
     ·水下目标回波亮点模型介绍第15页
   ·视景仿真技术现状第15-18页
     ·视景仿真概述第15-16页
     ·国内外现状第16-17页
     ·视景仿真的开发平台第17-18页
   ·主要工作和内容安排第18-19页
第2章 仿真演示的需求分析第19-24页
   ·演示的内容第19-20页
     ·试验过程第19-20页
     ·试验数据第20页
   ·演示的功能第20-22页
     ·主要功能定义第20-21页
     ·具体功能的设计第21-22页
   ·技术路线第22-23页
   ·本章小结第23-24页
第3章 多亮点目标的模拟第24-33页
   ·多亮点目标数学模型第24-27页
     ·多亮点模型第24-25页
     ·亮点B参数计算第25-26页
     ·亮点A参数计算第26页
     ·亮点C参数计算第26页
     ·亮点D参数计算第26-27页
     ·亮点E参数计算第27页
     ·亮点F参数计算第27页
   ·多亮点目标回波仿真分析第27-28页
   ·多亮点目标模拟器设计第28-32页
     ·系统工作原理第29-30页
     ·亮点特征参数映射表设计第30页
     ·系统实时性方案改进第30-31页
     ·系统软件设计第31-32页
   ·本章小结第32-33页
第4章 虚拟试验场景的构建第33-48页
   ·三维建模软件Creator第33-34页
     ·功能模块介绍第33-34页
     ·OpenFlight数据格式第34页
   ·三维模型的设计与制作第34-38页
     ·海底模型第34-35页
     ·潜艇模型第35-36页
     ·鱼雷模型第36-37页
     ·色棒模型第37页
     ·其他辅助模型第37-38页
     ·三维模型的FST格式转化第38页
   ·虚拟场景的管理平台第38-40页
     ·Lynx图形界面第38-39页
     ·ADF文件第39-40页
     ·位姿的概念第40页
   ·虚拟试验场景的设计与配置第40-47页
     ·仿真演示动画功能区域设计第41页
     ·配置三维虚拟场景第41-47页
   ·本章小结第47-48页
第5章 仿真演示程序的设计与实现第48-66页
   ·程序开发的思路第48-50页
   ·基于VEGA的仿真演示程序开发第50-53页
     ·Vega的编程接口第50-51页
     ·Vega应用程序的基本框架第51页
     ·利用MFC开发Vega应用程序第51-53页
   ·程序的难点和创新点第53-61页
     ·主要函数简介第53-54页
     ·路径导航器的实时生成和应用第54-55页
     ·声信号的仿真演示第55-57页
     ·实时显示文字信息第57-58页
     ·碰撞检测第58-59页
     ·实现自由视点第59-61页
   ·软件的运行过程及仿真效果第61-65页
   ·本章小结第65-66页
结论第66-67页
参考文献第67-70页
攻读硕士学位期间发表的论文和取得的科研成果第70-71页
致谢第71页

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