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以手机游戏QQ农场设计为例的用户体验研究

致谢第1-8页
摘要第8-9页
ABSTRACT第9-11页
目录第11-13页
插图清单第13-15页
表格清单第15-16页
1 绪论第16-20页
   ·课题研究背景与动因第16-17页
     ·课题研究的背景第16-17页
     ·手机游戏用户研究的重要性第17页
   ·课题研究的方法和意义第17-18页
     ·课题研究的基本方法第17-18页
     ·课题研究意义第18页
   ·课题研究的内容框架第18-20页
2 QQ 农场手机游戏概述第20-24页
   ·QQ 农场简介第20-21页
     ·QQ 农场游戏类型第20页
     ·QQ 农场的趣味性第20-21页
   ·QQ 农场手机版与电脑版联系和区别第21-22页
   ·QQ 农场开发流程第22-23页
   ·本章小结第23-24页
3 QQ 农场的用户体验解析第24-40页
   ·用户体验基本理论第24-28页
     ·用户体验的产生背景和发展历程第24页
     ·用户体验研究的方法第24-27页
     ·用户反馈的分析和交流第27-28页
   ·QQ 农场的移动体验第28-29页
   ·QQ 农场的用户体验策略第29-34页
     ·研究 QQ 农场的用户第29-32页
     ·评估 QQ 农场竞争对手第32-34页
   ·QQ 农场的手指操作第34-37页
   ·QQ 农场的易用性第37-39页
   ·本章小结第39-40页
4 QQ 农场用户体验的实现第40-45页
   ·QQ 农场的信息架构第40-43页
     ·QQ 农场的游戏步骤第40-41页
     ·QQ 农场的交互原型第41-43页
   ·QQ 农场的界面设计第43-44页
   ·本章小结第44-45页
5 QQ 农场用户体验的迭代完善第45-59页
   ·QQ 农场 V3.0 需求提出的起因第45-47页
     ·手机终端发展情况第45-46页
     ·视觉风格的变化第46-47页
   ·QQ 农场 V3.0 页面重构第47-53页
     ·QQ 农场 V3.0 交互原型重构第47-49页
     ·QQ 农场 V3.0 视觉重构第49-53页
   ·QQ 农场 V3.0 后续更新改进第53-58页
     ·QQ 农场 V3.0 版本用户反馈和数据统计第53-56页
     ·QQ 农场 V3.1 的提出第56-58页
   ·本章小结第58-59页
6 总结第59-61页
   ·课题的主要工作第59页
   ·课题的未来发展第59-61页
参考文献第61-63页
附录:针对QQ农场手机动画版进行的一项休闲手游的调查第63-66页
攻读硕士学位期间的学术活动及成果情况第66-67页

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