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海洋场景的红外成像仿真与实现

摘要第1-4页
Abstract第4-7页
第一章 绪论第7-13页
   ·研究背景和意义第7-8页
   ·国内外发展动态第8-10页
     ·国外发展现状第8-9页
     ·国内发展现状第9-10页
   ·论文主要内容第10-13页
     ·研究内容第10页
     ·论文结构第10-13页
第二章 海浪建模和高度场生成第13-23页
   ·海浪建模方法第13-14页
   ·海浪谱理论第14-18页
     ·海浪谱的基本知识第15页
     ·几种常见的海浪谱第15-18页
   ·海面高度场生成第18-22页
     ·建立海面高度场第19-20页
     ·高度场生成具体步骤第20-21页
     ·结果分析第21-22页
   ·小结第22-23页
第三章 海面背景红外辐射特性第23-41页
   ·海面背景的红外辐射模型第23-24页
   ·海面自身辐射量第24-29页
     ·海面发射率第25-29页
     ·海面本征辐射第29页
   ·海面对环境的反射第29-38页
     ·海面反射率第29-31页
     ·海面对太阳辐射的反射第31-36页
     ·海面对天空辐射的反射第36-38页
   ·大气辐射第38-40页
   ·小结第40-41页
第四章 舰船的运动模拟第41-51页
   ·舰船目标建模第41-43页
   ·舰船尾迹模型第43-48页
     ·基于邻域传播的基本思想第43-44页
     ·线性化的二维浅水方程第44-45页
     ·水波状态演化规则第45-46页
     ·舰船尾迹运动原理第46-48页
   ·舰船尾迹结果与分析第48-49页
   ·小结第49-51页
第五章 海洋场景仿真与研究第51-67页
   ·仿真框架和流程第51-52页
   ·环境辐射纹理的生成第52-54页
   ·仿真结果与分析第54-66页
   ·小结第66-67页
第六章 总结与展望第67-69页
   ·本文总结第67页
   ·工作展望第67-69页
致谢第69-71页
参考文献第71-75页

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