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基于HLA和WPF技术的仿真训练系统的研究与实现

摘要第1-4页
ABSTRACT第4-7页
第一章 绪论第7-11页
   ·课题研究背景及意义第7-8页
   ·国内外研究现状第8-10页
     ·分布式仿真技术研究现状第8-9页
     ·界面显示技术研究现状第9-10页
   ·本文主要研究内容第10页
   ·本文结构安排第10-11页
第二章 HLA/RTI 关键技术研究第11-21页
   ·HLA 概述第11-14页
     ·HLA 简介第11页
     ·HLA 涉及到的概念第11-12页
     ·HLA 标准的组成第12-13页
     ·联邦开发模型第13-14页
   ·RTI 关键技术研究第14-17页
     ·RTI 的结构第14-15页
     ·RTI 提供的服务第15-17页
     ·联邦成员仿真流程第17页
   ·MAK RTI 与 VR-LINK第17-19页
     ·MAK RTI第18页
     ·VR-Link第18-19页
   ·本章小结第19-21页
第三章 WPF 关键技术研究第21-29页
   ·WPF 概述第21页
   ·WPF 架构第21-23页
   ·XAML 语言第23-24页
   ·WPF 重要概念第24-27页
     ·依赖属性第24页
     ·路由事件第24-25页
     ·控件第25-26页
     ·数据绑定第26页
     ·动画第26-27页
     ·3D 编程第27页
   ·本章小结第27-29页
第四章 系统设计第29-37页
   ·系统功能组成第29-30页
   ·系统结构第30-32页
     ·系统软件架构第30-31页
     ·系统硬件环境部署第31-32页
     ·系统网络拓扑结构第32页
   ·系统岗位设置第32-33页
   ·系统运行流程第33页
   ·数据库设计第33-35页
   ·本章小结第35-37页
第五章 系统实现与展示第37-55页
   ·基于 WPF 的地面岗位界面实现第37-46页
     ·控件的开发第37-42页
     ·2D/3D 界面之间的切换第42-44页
     ·设计模式的应用第44-46页
   ·基于 HLA 的后台实现第46-50页
     ·邦员的设计第46页
     ·FOM 与 SOM 的设计第46-48页
     ·Fed 文件的编写第48-50页
   ·HLA 与 WPF 通信第50-52页
   ·系统运行效果展示第52-54页
   ·本章小结第54-55页
第六章 总结与展望第55-57页
   ·本文总结第55页
   ·未来展望第55-57页
致谢第57-59页
参考文献第59-61页

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