跨设备的自然交互方式研究--以富内容演示系统设计为例
摘要 | 第1-6页 |
ABSTRACT | 第6-9页 |
第一章 绪论 | 第9-15页 |
·研究背景 | 第9页 |
·研究现状 | 第9-12页 |
·对跨设备交互和直觉式操控的研究 | 第9-11页 |
·对内容演示的研究 | 第11-12页 |
·研究方法 | 第12-14页 |
·跨设备交互 | 第12-13页 |
·直觉式操作 | 第13页 |
·目标导向的设计方法 | 第13-14页 |
·研究结果 | 第14-15页 |
第二章 需求定义 | 第15-27页 |
·用户行为分析 | 第15-19页 |
·准备内容时 | 第16-17页 |
·讲述时 | 第17-19页 |
·听讲时 | 第19页 |
·样本观察 | 第19-21页 |
·问题综述 | 第21-22页 |
·前景综述 | 第22-23页 |
·头脑风暴 | 第23-24页 |
·人物角色和期望 | 第24-25页 |
·情景场景剧本 | 第25页 |
·需求提炼 | 第25-27页 |
第三章 概念设计 | 第27-33页 |
·故事板 | 第27-28页 |
·概念模型 | 第28页 |
·数据元素 | 第28-29页 |
·设备和技术 | 第29-33页 |
·输入方法 | 第30-31页 |
·输出方法 | 第31页 |
·技术手段 | 第31-33页 |
第四章 系统设计 | 第33-50页 |
·用例 | 第33-34页 |
·顺序讲述 | 第33-34页 |
·插叙 | 第34页 |
·强调重点和控制动态内容 | 第34页 |
·信息架构 | 第34-36页 |
·方案设计 | 第36-41页 |
·控制端方案 | 第36-39页 |
·投影端方案 | 第39-41页 |
·界面状态与跳转 | 第41-50页 |
·控制端界面状态 | 第41-45页 |
·投影端界面状态 | 第45-50页 |
第五章 细节设计 | 第50-57页 |
·体验式原型 | 第50页 |
·视觉细节 | 第50-51页 |
·交互细节 | 第51-57页 |
第六章 结论与展望 | 第57-59页 |
·主要结论 | 第57-58页 |
·后续研究与展望 | 第58-59页 |
参考文献 | 第59-62页 |
附录 1 | 第62-63页 |
致谢 | 第63-64页 |
攻读硕士学位期间已发表或录用的论文 | 第64页 |