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勾画式三维网格模型的分割与编辑

摘要第1-4页
Abstract第4-10页
第1章 绪论第10-18页
   ·几何编辑与处理技术概述第10-16页
     ·发展历史第10-11页
     ·研究对象第11-12页
     ·主要研究方向第12-16页
   ·本文的研究目标和解决方案第16-18页
第2章 三维网格模型的分割算法第18-34页
   ·网格分割与半指导学习第18-21页
     ·三维网格模型的分割概述第18-20页
     ·半指导学习概述第20-21页
   ·静态三维网格模型的分割算法第21-27页
     ·基本定义第21-22页
     ·网格表面的标量场第22-25页
     ·确定初步分割边界第25-26页
     ·优化分割边界第26-27页
   ·动态三维网格模型的分割算法第27-29页
     ·动态模型分割与静态模型分割的区别第27页
     ·形变距离的计算第27-29页
   ·结果分析与讨论第29-34页
     ·时间效率分析第29-30页
     ·静态模型分割结果与分析第30-31页
     ·动态模型分割结果与分析第31-34页
第3章 勾画式三维网格几何编辑框架第34-50页
   ·交互模式第34-36页
     ·勾画式三维网格编辑方法概述第34-35页
     ·本框架的交互方法第35-36页
   ·几何变形应用第36-41页
     ·泊松网格编辑原理第37-39页
     ·参照曲线和目标曲线第39页
     ·基于勾画线的变形第39-40页
     ·获得变形后的网格第40-41页
   ·模型拼接应用第41-44页
     ·载入模型第42页
     ·进行分割第42页
     ·设定关键顶点第42页
     ·模型拼合第42-44页
     ·连接区域光顺第44页
   ·模型渐变应用第44-47页
     ·选取渐变区域第45页
     ·泊松插值计算第45-47页
     ·模型组装拼接第47页
   ·实验结果与分析第47-50页
     ·几何变形结果与分析第47-48页
     ·模型拼接结果与分析第48页
     ·模型渐变结果与分析第48-50页
第4章 工作总结及未来工作展望第50-52页
   ·工作总结第50-51页
   ·未来工作展望第51-52页
参考文献第52-58页
攻读硕士学位期间主要的研究成果第58-59页
致谢第59页

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