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基于ATCA流媒体网络服务器研究

摘要第1-3页
ABSTRACT第3-7页
第一章 绪论第7-9页
 1.1 背景第7-8页
 1.2 流媒体发展现状第8页
 1.3 本文的组织第8-9页
第二章 网络基础第9-22页
 2.1 网络模型协议OSI和TCP/IP模型第9-12页
  2.1.1 OSI网络模型第9-10页
  2.1.2 TCP/IP网络模型第10-12页
 2.2 IP(网际协议)第12-13页
 2.3 TCP协议和UDP协议第13-14页
 2.4 SOCKET网络编程原理第14-17页
 2.5 并发网络服务器基本模型第17-22页
  2.5.1 TCP并发服务器程序,每个客户一个子进程或者一个线程第17-18页
  2.5.2 TCP预先派生子进程服务器程序第18-20页
  2.5.3 TCP预先创建线程服务器程序第20-21页
  2.5.4 服务器程序设计总结第21-22页
第三章 流媒体技术相关原理第22-36页
 3.1 流式传输的基础第22-24页
 3.2 实时传输协议第24-32页
  3.2.1 RTP/RTCP协议第24-27页
  3.2.2 资源预订协议RSVP协议第27-28页
  3.2.3 RTSP协议第28-32页
   3.2.3.1 RTSP协议与HTTP协议的区别第29页
   3.2.3.2 RTSP协议特点第29-30页
   3.2.3.3 RTSP协议基本操作第30-31页
   3.2.3.4 RTSP通信控制流程和方法第31-32页
 3.3 流媒体播放方式第32-34页
 3.4 流媒体系统组成第34-36页
第四章 流媒体网络服务器的设计第36-63页
 4.1 系统平台环境第36-46页
  4.1.1 ATCA简介第36页
  4.1.2 ATCA规范第36-39页
  4.1.3 AdvancedTCA技术重点第39-44页
  4.1.4 AdvancedTCA优势第44-46页
 4.2 流媒体系统软件设计第46-50页
  4.2.1 系统架构图第46-49页
  4.2.2 系统特点第49-50页
 4.3 流媒体服务器设计第50-63页
  4.3.1 高性能流媒体服务器设计第50-55页
   4.3.1.1 数据拷贝第50-51页
   4.3.1.2 上下文转换第51-52页
   4.3.1.3 内存分配第52-54页
   4.3.1.4 锁竞争第54-55页
   4.3.1.5 其他一些问题第55页
  4.3.2 流媒体服务器设计第55-63页
   4.3.2.1 流媒体服务器模型第55-58页
   4.3.2.2 框架组件第58-60页
   4.3.2.3 设计模式的应用第60-63页
第五章 CDN子系统设计第63-73页
 5.1 CDN简介第63-64页
 5.2 CDN系统架构第64-65页
 5.3 系统各组件功能第65-68页
 5.4 CDN系统实现中关键技术研究第68-73页
  5.4.1 负载均衡技术第68-69页
   5.4.1.1 服务器负载均衡第68-69页
   5.4.1.2 全局负载均衡第69页
  5.4.2 内容缓存技术第69-71页
   5.4.2.1 代理服务器缓存存放技术第70-71页
  5.4.3 动态内容路由技术第71页
  5.4.4 动态内容分发与复制第71-73页
  5.4.5 Cache重定向第73页
总结和展望第73-74页
参考文献第74-77页
致谢第77页

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