摘要 | 第1-3页 |
ABSTRACT | 第3-7页 |
第一章 绪论 | 第7-9页 |
1.1 背景 | 第7-8页 |
1.2 流媒体发展现状 | 第8页 |
1.3 本文的组织 | 第8-9页 |
第二章 网络基础 | 第9-22页 |
2.1 网络模型协议OSI和TCP/IP模型 | 第9-12页 |
2.1.1 OSI网络模型 | 第9-10页 |
2.1.2 TCP/IP网络模型 | 第10-12页 |
2.2 IP(网际协议) | 第12-13页 |
2.3 TCP协议和UDP协议 | 第13-14页 |
2.4 SOCKET网络编程原理 | 第14-17页 |
2.5 并发网络服务器基本模型 | 第17-22页 |
2.5.1 TCP并发服务器程序,每个客户一个子进程或者一个线程 | 第17-18页 |
2.5.2 TCP预先派生子进程服务器程序 | 第18-20页 |
2.5.3 TCP预先创建线程服务器程序 | 第20-21页 |
2.5.4 服务器程序设计总结 | 第21-22页 |
第三章 流媒体技术相关原理 | 第22-36页 |
3.1 流式传输的基础 | 第22-24页 |
3.2 实时传输协议 | 第24-32页 |
3.2.1 RTP/RTCP协议 | 第24-27页 |
3.2.2 资源预订协议RSVP协议 | 第27-28页 |
3.2.3 RTSP协议 | 第28-32页 |
3.2.3.1 RTSP协议与HTTP协议的区别 | 第29页 |
3.2.3.2 RTSP协议特点 | 第29-30页 |
3.2.3.3 RTSP协议基本操作 | 第30-31页 |
3.2.3.4 RTSP通信控制流程和方法 | 第31-32页 |
3.3 流媒体播放方式 | 第32-34页 |
3.4 流媒体系统组成 | 第34-36页 |
第四章 流媒体网络服务器的设计 | 第36-63页 |
4.1 系统平台环境 | 第36-46页 |
4.1.1 ATCA简介 | 第36页 |
4.1.2 ATCA规范 | 第36-39页 |
4.1.3 AdvancedTCA技术重点 | 第39-44页 |
4.1.4 AdvancedTCA优势 | 第44-46页 |
4.2 流媒体系统软件设计 | 第46-50页 |
4.2.1 系统架构图 | 第46-49页 |
4.2.2 系统特点 | 第49-50页 |
4.3 流媒体服务器设计 | 第50-63页 |
4.3.1 高性能流媒体服务器设计 | 第50-55页 |
4.3.1.1 数据拷贝 | 第50-51页 |
4.3.1.2 上下文转换 | 第51-52页 |
4.3.1.3 内存分配 | 第52-54页 |
4.3.1.4 锁竞争 | 第54-55页 |
4.3.1.5 其他一些问题 | 第55页 |
4.3.2 流媒体服务器设计 | 第55-63页 |
4.3.2.1 流媒体服务器模型 | 第55-58页 |
4.3.2.2 框架组件 | 第58-60页 |
4.3.2.3 设计模式的应用 | 第60-63页 |
第五章 CDN子系统设计 | 第63-73页 |
5.1 CDN简介 | 第63-64页 |
5.2 CDN系统架构 | 第64-65页 |
5.3 系统各组件功能 | 第65-68页 |
5.4 CDN系统实现中关键技术研究 | 第68-73页 |
5.4.1 负载均衡技术 | 第68-69页 |
5.4.1.1 服务器负载均衡 | 第68-69页 |
5.4.1.2 全局负载均衡 | 第69页 |
5.4.2 内容缓存技术 | 第69-71页 |
5.4.2.1 代理服务器缓存存放技术 | 第70-71页 |
5.4.3 动态内容路由技术 | 第71页 |
5.4.4 动态内容分发与复制 | 第71-73页 |
5.4.5 Cache重定向 | 第73页 |
总结和展望 | 第73-74页 |
参考文献 | 第74-77页 |
致谢 | 第77页 |