多波层位标定可视化软件系统研究
摘要 | 第1-3页 |
ABSTRACT | 第3-4页 |
目录 | 第4-6页 |
第1章 绪论 | 第6-12页 |
·选题依据 | 第6-7页 |
·研究与发展现状 | 第7-10页 |
·可视化技术的发展 | 第7-8页 |
·地震勘探软件的发展及现状 | 第8-10页 |
·研究思路 | 第10-11页 |
·开发环境的选择 | 第10-11页 |
·系统主要功能 | 第11页 |
·主要研究成果 | 第11-12页 |
第2章 多波多分量地震勘探技术 | 第12-17页 |
·多波多分量地震勘探的发展历程 | 第12-14页 |
·多波多分量地震勘探的现状 | 第14-15页 |
·野外设计和采集 | 第14页 |
·处理 | 第14页 |
·解释 | 第14-15页 |
·利用合成地震记录进行层位标定 | 第15-16页 |
·层位标定中的可视化方法需求 | 第16-17页 |
第3章 数据可视化研究 | 第17-32页 |
·数据可视化概述 | 第17页 |
·数据可视化技术的意义 | 第17-18页 |
·可视化技术的主要特点及实现流程 | 第18-19页 |
·可视化技术特点 | 第18页 |
·可视化过程 | 第18-19页 |
·利用OPENGL实现可视化的研究 | 第19-24页 |
·OpenGL体系结构 | 第19-20页 |
·OpenGL基本特点 | 第20-23页 |
·OpenGL操作顺序 | 第23页 |
·OpenGL图元及命令 | 第23-24页 |
·OpenGL执行模式 | 第24页 |
·纹理映射技术 | 第24-27页 |
·纹理映射的分类 | 第25页 |
·纹理的定义 | 第25-26页 |
·纹理映射原理 | 第26-27页 |
·利用QT实现用户交互的研究 | 第27-32页 |
·Qt的主要特点 | 第27-28页 |
·Qt的对象模型 | 第28-29页 |
·信号和槽机制 | 第29-32页 |
第4章 实现系统的关键方法及技术 | 第32-42页 |
·数据可视化的实现 | 第32-36页 |
·可视化的实现过程 | 第32-34页 |
·纹理映射 | 第34-36页 |
·合成人工地震记录的实现 | 第36-42页 |
·求取反射系数 | 第36页 |
·求取子波 | 第36-42页 |
第5章 系统功能及应用实现 | 第42-61页 |
·开发环境 | 第42-44页 |
·操作系统Red Hat Linux | 第42-43页 |
·开发工具 | 第43-44页 |
·系统功能模块及说明 | 第44-46页 |
·系统实现及说明 | 第46-61页 |
·系统平台 | 第46页 |
·多波剖面数据可视化模块 | 第46-53页 |
·岩性参数剖面数据可视化 | 第53-54页 |
·多道统计提取子波 | 第54-56页 |
·合成地震记录过程可视化 | 第56-58页 |
·层位标定可视化 | 第58-61页 |
第6章 结论与建议 | 第61-62页 |
致谢 | 第62-63页 |
参考文献 | 第63-65页 |