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Intro动画艺术的技术美学分析

摘要第1-5页
Abstract第5-10页
第1章 绪论第10-17页
   ·研究的背景、目的及意义第10-12页
     ·研究的背景第10页
     ·研究对象第10-11页
     ·研究的目的及意义第11-12页
   ·国内外研究现状分析第12-14页
     ·国外研究现状第12-13页
     ·国内研究现状第13-14页
   ·主要研究内容第14页
   ·研究的方法和思路第14-17页
     ·研究的方法第14-15页
     ·研究的思路第15-17页
第2章 Intro 动画概述及其技术实现第17-25页
   ·Intro 动画的概念及界定第17-19页
     ·数字动画的概念第17-18页
     ·实时动画的概念第18页
     ·Intro 动画的概念界定第18-19页
   ·Intro 动画的发展历程第19-21页
     ·团队组成方面第19-20页
     ·技术演进方面第20页
     ·社会影响方面第20-21页
   ·Intro 动画的技术实现第21-24页
     ·Intro 动画的生成原理第21-22页
     ·Intro 动画的技术载体第22-24页
   ·本章小结第24-25页
第3章 Intro 动画的美学特征及逻辑系统第25-47页
   ·Intro 动画的美学特征第25-41页
     ·数字动画的美学特征第25-27页
     ·Intro 动画的一般美学特征第27-28页
     ·Intro 动画的独有审美规律第28-41页
   ·Intro 动画的逻辑系统第41-46页
     ·生成机制逻辑第41页
     ·算法思想逻辑第41-44页
     ·程序语言逻辑第44-46页
   ·本章小结第46-47页
第4章 Intro 动画的数字和谐性第47-62页
   ·数字的艺术溯源第47-54页
     ·“规”“矩”第47-48页
     ·斐波那契数列与黄金分割比第48-50页
     ·幻方第50-51页
     ·矛盾图形第51-52页
     ·魔比斯环第52-53页
     ·分形艺术第53-54页
   ·数字与艺术的关系第54-56页
     ·数字之于艺术第54-55页
     ·艺术之于数字第55-56页
   ·中国传统的数字观第56-57页
     ·《老子》的数字思想第56页
     ·《易·系辞》的数字观念第56-57页
     ·《素问·三部九侯论》的数字意义第57页
   ·毕达哥拉斯学派的数本哲学第57-58页
     ·数原论第57-58页
     ·数的和谐论第58页
   ·Intro 动画的数字本源性第58-60页
     ·生成过程的数字性第58-59页
     ·算法模型的数字性第59页
     ·程序代码的数字性第59-60页
   ·Intro 动画艺术是数字的和谐第60页
   ·本章小结第60-62页
第5章 Intro 动画艺术对已有审美经验的重构第62-71页
   ·Intro 动画艺术是对传统模仿观念的挑战第62-65页
     ·艺术传统的模仿观念第62-63页
     ·Intro 动画艺术的创造观念第63-65页
   ·Intro 动画艺术是人类原始视听欲望的回归第65-66页
     ·艺术传统的视听追求第65页
     ·Intro 动画带来视听官能的觉醒第65-66页
   ·Intro 动画艺术是对自由概念的无限拓展第66-68页
     ·艺术传统的自由观念第66-67页
     ·Intro 动画的全自由时空第67-68页
   ·Intro 动画艺术的文化意义第68-70页
     ·Intro 动画是对传统精英文化的冲击第68-69页
     ·Intro 动画是对新兴大众文化的表现第69-70页
   ·本章小结第70-71页
结论第71-72页
参考文献第72-75页
攻读硕士学位期间发表的论文第75-77页
致谢第77页

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