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手部力触觉交互技术与再现研究

摘要第5-6页
Abstract第6-7页
第一章 绪论第10-20页
    1.1 研究背景和意义第10-11页
    1.2 国内外研究现状第11-17页
        1.2.1 力触觉再现装置研究现状第11-15页
        1.2.2 力触觉再现算法研究现状第15-16页
        1.2.3 技术难点第16-17页
    1.3 论文研究的主要内容第17页
    1.4 论文组织结构第17-20页
第二章 力触觉交互系统方案设计第20-34页
    2.1 系统原理及组成第20-23页
        2.1.1 可穿戴指套式系统总体方案设计第20-21页
        2.1.2 手指外骨架式系统总体方案设计第21-23页
        2.1.3 两种手部力触觉交互系统对比第23页
    2.2 可穿戴指套式系统详细设计第23-27页
        2.2.1 机械结构设计第23-25页
        2.2.2 直流电机和振动马达的选型第25页
        2.2.3 Leap Motion的基本原理第25-27页
    2.3 手指外骨架式系统详细设计第27-32页
        2.3.1 机械结构设计第27-29页
        2.3.2 图像信息的力觉表达实现第29-31页
        2.3.3 压电陶瓷振动器的选型第31-32页
    2.4 本章小结第32-34页
第三章 硬件电路及下位机软件设计第34-44页
    3.1 装置硬件电路设计与实现第34-41页
        3.1.1 主控模块第34-36页
        3.1.2 电平转换模块第36页
        3.1.3 采集电路模块第36-38页
        3.1.4 蓝牙通信模块第38页
        3.1.5 驱动模块第38-41页
    3.2 下位机软件设计与实现第41-43页
        3.2.1 微处理器控制程序设计第41-42页
        3.2.2 定义数据格式第42-43页
    3.3 本章小结第43-44页
第四章 力触觉交互软件设计第44-56页
    4.1 可穿戴指套式力触觉交互软件设计第44-50页
        4.1.1 Unity3D软件需求分析第44页
        4.1.2 虚拟场景搭建第44-45页
        4.1.3 物体抓取操作第45-47页
        4.1.4 碰撞检测算法第47-49页
        4.1.5 蓝牙通信设计第49-50页
    4.2 手指外骨架式力触觉交互软件设计第50-55页
        4.2.1 Android软件需求分析第50-51页
        4.2.2 软件界面设计第51页
        4.2.3 基于图像光照信息的物体高度信息提取第51-53页
        4.2.4 图像边缘信息提取第53-55页
    4.3 本章小结第55-56页
第五章 力触觉交互实验研究第56-64页
    5.1 压电陶瓷振动器触觉感知实验第56-58页
        5.1.1 驱动电压幅值与频率变化的触觉感知实验第56-57页
        5.1.2 压电陶瓷振动器振动频率感知实验第57-58页
    5.2 多模式力触觉交互实验第58-60页
    5.3 图像特征信息感知实验第60-62页
    5.4 本章小结第62-64页
第六章 总结与展望第64-66页
    6.1 论文工作总结第64-65页
    6.2 未来研究展望第65-66页
致谢第66-68页
参考文献第68-72页
作者在学期间的成果第72页

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