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目标易损性分析中的失效树与毁伤仿真结合研究

摘要第9-10页
ABSTRACT第10页
第一章 绪论第11-19页
    1.1 研究背景及意义第11-12页
    1.2 相关领域的发展和现状第12-16页
        1.2.1 目标易损性的发展及研究现状第12-13页
        1.2.2 失效树分析的发展及研究现状第13-14页
        1.2.3 毁伤仿真中FTA的应用发展及现状第14-16页
    1.3 本文所做工作和主要内容第16-19页
        1.3.1 本文所做工作第16页
        1.3.2 本文主要内容第16-19页
第二章 失效树分析法及其软件开发第19-33页
    2.1 失效树分析理论第19-25页
        2.1.1 理论概述第19-21页
        2.1.2 失效树的建立及定性分析第21-23页
        2.1.3 最小割集的不交化及定量分析第23-25页
    2.2 失效树文件的标准化存储第25-27页
        2.2.1 XML语言简介第25页
        2.2.2 失效树的XML存储格式第25-27页
    2.3 失效树分析软件设计第27-31页
        2.3.1 Python语言简介第27页
        2.3.2 软件界面第27-28页
        2.3.3 文件编辑与管理第28-29页
        2.3.4 软件分析计算第29-31页
    2.4 本章小结第31-33页
第三章 战机的毁伤仿真模型第33-45页
    3.1 战机的毁伤等级第33页
    3.2 战机的关键部件分析及建模第33-38页
        3.2.1 关键部件分析第33-35页
        3.2.2 关键部件的几何模型第35-37页
        3.2.3 等效铝厚度模型第37-38页
    3.3 弹目交会计算第38-41页
        3.3.1 交会坐标系设定第38-40页
        3.3.2 坐标系间的转换关系第40页
        3.3.3 破片速度计算第40-41页
    3.4 破片对部件的杀伤计算第41-42页
        3.4.1 单枚破片对部件的杀伤概率第41-42页
        3.4.2 多枚破片对部件的杀伤概率第42页
    3.5 战机的毁伤树模型第42-43页
        3.5.1 K级毁伤树第42-43页
        3.5.2 C级毁伤树第43页
    3.6 本章小结第43-45页
第四章 战机毁伤仿真程序设计第45-53页
    4.1 程序结构与计算流程概述第45-46页
        4.1.1 程序结构第45页
        4.1.2 核心计算流程第45-46页
    4.2 程序用户界面设计及面板操作第46-48页
    4.3 程序的可视化设计第48-50页
        4.3.1 OpenGL简介第48-49页
        4.3.2 可视化界面及相关操作第49-50页
    4.4 程序的失效树分析设计第50-52页
        4.4.1 调用FTA软件代码第50-51页
        4.4.2 共享失效树文件第51-52页
    4.5 本章小结第52-53页
第五章 战机毁伤仿真算例及分析第53-63页
    5.1 炸点位置的随机抽样方法第53-54页
    5.2 抽样炸点下的毁伤仿真第54-59页
        5.2.1 仿真初始条件第54-55页
        5.2.2 关键部件的毁伤概率第55-56页
        5.2.3 目标整体的毁伤概率第56-57页
        5.2.4 关键部件的重要度分析第57-59页
    5.3 脱靶量对毁伤概率的影响第59-61页
    5.4 破片初速度对毁伤概率的影响第61-62页
    5.5 本章小结第62-63页
第六章 总结与展望第63-65页
    6.1 全文总结第63-64页
    6.2 工作展望第64-65页
附录A 某型飞机的关键部件及模型尺寸列表第65-67页
附录B 某型飞机的K级毁伤树文件第67-69页
附录C 某型飞机的C级毁伤树文件第69-71页
致谢第71-73页
参考文献第73-77页
作者在学期间取得的学术成果第77页

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