基于多特征融合的文物碎片拼接算法研究
摘要 | 第4-5页 |
ABSTRACT | 第5-6页 |
第一章 绪论 | 第10-18页 |
1.1 研究背景与意义 | 第10-11页 |
1.2 国内外研究现状 | 第11-14页 |
1.2.1 国外研究现状 | 第11-13页 |
1.2.2 国内研究现状 | 第13-14页 |
1.3 本文研究内容与创新点 | 第14-16页 |
1.3.1 本文研究内容 | 第14-15页 |
1.3.2 本文创新点 | 第15-16页 |
1.4 本文结构安排 | 第16-18页 |
第二章 文物碎片虚拟拼合关键技术概述 | 第18-26页 |
2.1 引言 | 第18页 |
2.2 破碎文物的虚拟复原流程 | 第18-20页 |
2.3 三维模型特征分类 | 第20-22页 |
2.3.1 拓扑特征概述 | 第21页 |
2.3.2 几何特征概述 | 第21-22页 |
2.4 碎片重组框架及基本原理 | 第22-25页 |
2.4.1 碎片重组的框架 | 第22-23页 |
2.4.2 形状匹配基本原理 | 第23-24页 |
2.4.3 碎片拼接基本原理 | 第24-25页 |
2.5 本章小结 | 第25-26页 |
第三章 基于断裂面拓扑特征的文物碎片虚拟拼合 | 第26-44页 |
3.1 引言 | 第26页 |
3.2 拓扑图提取及相关术语 | 第26-32页 |
3.2.1 Morse-Smale复形概述 | 第26-27页 |
3.2.2 断裂面特征点提取 | 第27-28页 |
3.2.3 特征线构建 | 第28-29页 |
3.2.4 拓扑简化描述 | 第29-32页 |
3.3 特征描述符的定义及搜索 | 第32-34页 |
3.3.1 曲面四边形定义 | 第32-33页 |
3.3.2 最优匹配集搜索 | 第33-34页 |
3.4 碎片虚拟拼合 | 第34-37页 |
3.4.1 邻接碎片刚体变换 | 第35页 |
3.4.2 碰撞检测 | 第35-37页 |
3.5 实验结果与分析 | 第37-42页 |
3.5.1 本章算法结果 | 第37-40页 |
3.5.2 算法运行时间 | 第40页 |
3.5.3 对比实验结果 | 第40-42页 |
3.6 本章小结 | 第42-44页 |
第四章 基于轮廓线双向距离场的文物碎片虚拟拼合 | 第44-58页 |
4.1 引言 | 第44-45页 |
4.2 碎片特征提取 | 第45-47页 |
4.2.1 显示脊线生成 | 第45-46页 |
4.2.2 纹饰特征点标记 | 第46-47页 |
4.2.3 断裂面特征点提取 | 第47页 |
4.3 描述符定义及碎片匹配 | 第47-50页 |
4.3.1 距离场表示概述 | 第47-48页 |
4.3.2 相似性度量 | 第48-49页 |
4.3.3 最优匹配集筛选 | 第49-50页 |
4.4 碎片拼合 | 第50-51页 |
4.4.1 邻接碎片刚体变换 | 第50页 |
4.4.2 ICP算法精确对齐 | 第50-51页 |
4.5 实验结果与分析 | 第51-57页 |
4.5.1 本章算法结果 | 第51-55页 |
4.5.2 算法运行时间 | 第55-56页 |
4.5.3 对比实验结果 | 第56-57页 |
4.6 本章小结 | 第57-58页 |
第五章 总结与展望 | 第58-60页 |
5.1 工作总结 | 第58-59页 |
5.2 工作展望 | 第59-60页 |
参考文献 | 第60-64页 |
致谢 | 第64-66页 |
攻读硕士学位期间取得的科研成果 | 第66-68页 |
作者简介 | 第68-69页 |