| 摘要 | 第5-6页 |
| Abstract | 第6-7页 |
| 第1章 绪论 | 第10-20页 |
| 1.1 手机终端产品软件开发流程的概述 | 第10-12页 |
| 1.2 课题的背景及意义 | 第12-14页 |
| 1.3 手机开发及发货渠道现状分析及趋势 | 第14-16页 |
| 1.3.1 手机开发及发货渠道 | 第14页 |
| 1.3.2 市场发展现状和趋势 | 第14-16页 |
| 1.4 规模定制版本控制模型的优势 | 第16页 |
| 1.5 本论文的主要研究内容和工作 | 第16-20页 |
| 第2章 手机软件开发工具及开发平台 | 第20-34页 |
| 2.1 手机软件开发工具 | 第20-29页 |
| 2.1.1 手机软件开发工具 | 第20-25页 |
| 2.1.2 手机软件代码管理工具 | 第25-27页 |
| 2.1.3 手机软件测试工具 | 第27-29页 |
| 2.2 手机软件的平台基础 | 第29-30页 |
| 2.3 手机软件的基础模块介绍 | 第30-31页 |
| 2.4 本章小结 | 第31-34页 |
| 第3章 手机软件产品生命周期及需求定制基础 | 第34-38页 |
| 3.1 手机的定制软件产品生命周期 | 第34-35页 |
| 3.2 手机软件产品定制基础 | 第35-37页 |
| 3.2.1 手机软件产品定制的需求基础 | 第36页 |
| 3.2.2 手机软件产品定制的代码基础 | 第36-37页 |
| 3.3 本章小结 | 第37-38页 |
| 第4章 局方定制需求的概述及需求实现 | 第38-50页 |
| 4.1 局方定制需求概述 | 第38-40页 |
| 4.2 软件需求开发实例 | 第40-48页 |
| 4.2.1 需求一:实现动画和铃声的定制 | 第41-43页 |
| 4.2.2 需求二:实现"Plugger" function | 第43-48页 |
| 4.3 本章小结 | 第48-50页 |
| 第5章 手机软件的版本控制及代码管理 | 第50-60页 |
| 5.1 手机软件的版本控制工具 | 第50-54页 |
| 5.1.1 SVN版本控制工具 | 第50-52页 |
| 5.1.2 GIT版本控制工具 | 第52-54页 |
| 5.2 SVN和GIT控制协同工作的优势 | 第54-56页 |
| 5.3 SVN和GIT控制协同工作的实现 | 第56-58页 |
| 5.4 本章小结 | 第58-60页 |
| 第6章 版本定制实例开发及其测试 | 第60-70页 |
| 6.1 拉美运营商的手机软件的开发 | 第60-64页 |
| 6.2 拉美运营商需求的测试结果及分析 | 第64-69页 |
| 6.2.1 拉美运营商需求的测试分析 | 第64-66页 |
| 6.2.2 拉美运营商需求的测试结果 | 第66-69页 |
| 6.3 软件需求定制总结 | 第69页 |
| 6.4 本章小结 | 第69-70页 |
| 第7章 总结与展望 | 第70-72页 |
| 参考文献 | 第72-76页 |
| 附录 | 第76-80页 |
| 致谢 | 第80页 |