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基于消费者行为视角下的手机网络游戏营销策略研究

摘要第6-7页
Abstract第7-8页
第一章 绪论第9-19页
    1.1 选题的背景与意义第9-10页
        1.1.1 选题的背景第9页
        1.1.2 研究意义第9-10页
    1.2 国内外研究现状及趋势第10-12页
        1.2.1 国外研究现状及趋势第10-11页
        1.2.2 国内研究现状及趋势第11-12页
    1.3 研究内容及方法第12-13页
        1.3.1 研究内容第12-13页
        1.3.2 研究方法第13页
    1.4 相关理论概念第13-19页
        1.4.1 消费者行为理论综述第13-14页
        1.4.2 手机网络游戏综述第14-19页
第二章 我国手机网络游戏市场发展现状及分析第19-24页
    2.1 我国手机网络游戏市场发展现状第19-20页
        2.1.1 用户量持续上升第19页
        2.1.2 发展方向多元第19-20页
    2.2 我国手机网络游戏PEST分析第20-24页
        2.2.1 政治法律环境分析第20页
        2.2.2 经济环境分析第20-21页
        2.2.3 社会环境分析第21-22页
        2.2.4 技术环境分析第22-24页
第三章 手机网络游戏消费者行为分析第24-36页
    3.1 手机网络游戏消费者行为模型第24-26页
        3.1.1 模型的建立第24-25页
        3.1.2 变量的确立第25-26页
    3.2 问卷数据分析第26-36页
        3.2.1 问卷编制第26-27页
        3.2.2 数据收集第27页
        3.2.3 调查结果第27-36页
第四章 消费者行为视角下手机网络游戏营销案例分析第36-40页
    4.1 王者荣耀游戏简介第36页
    4.2 王者荣耀营销策略第36-40页
        4.2.1 优质的产品设计第36-37页
        4.2.2 基于消费者心理需求的定价策略第37-38页
        4.2.3 交叉推广的渠道策略第38-39页
        4.2.4 通过网络视频广告的传播策略第39-40页
第五章 消费者行为视角下手机网络游戏营销策略第40-52页
    5.1 市场调查策略第40-44页
        5.1.1 事前维度的确立第40-41页
        5.1.2 事中调查第41-42页
        5.1.3 事后数据分析第42-44页
    5.2 手机网络游戏营销4P策略第44-52页
        5.2.1 产品品质提升策略第45-47页
        5.2.2 产品定价策略第47-49页
        5.2.3 产品渠道优化策略第49-50页
        5.2.4 产品促销策略第50-52页
第六章 总结与展望第52-54页
    6.1 总结第52-53页
    6.2 展望第53-54页
参考文献第54-56页
致谢第56-57页
附录第57-61页

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