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基于Kinect的手势识别及其在物流展会中的应用

致谢第7-8页
摘要第8-9页
abstract第9页
第一章 前言第14-23页
    1.1 论文的研究背景和意义第14-17页
        1.1.1 人机交互技术的发展历程第14-15页
        1.1.2 运动捕捉技术的发展历程第15-17页
        1.1.3 研究意义第17页
    1.2 手势识别技术研究现状第17-20页
        1.2.1 国外研究现状第18-19页
        1.2.2 国内研究现状第19-20页
    1.3 本文主要研究内容及创新点第20-22页
        1.3.1 主要研究内容第20-21页
        1.3.2 主要创新点第21-22页
    1.4 本文的组织结构第22-23页
第二章 Kinect概述第23-31页
    2.1 Kinect的外形结构第23页
    2.2 Kinect for windows SDK架构介绍第23-24页
    2.3 Kinect的关键技术第24-27页
    2.4 Kinect人体骨骼点识别第27页
    2.5 Kinect的主要应用第27-30页
        2.5.1 商务领域第27-28页
        2.5.2 教育领域第28-29页
        2.5.3 医疗领域第29页
        2.5.4 军事等其他领域第29-30页
    2.6 Kinect的不足之处第30-31页
第三章 基于Kinect的静态手势识别第31-35页
    3.1 人体骨骼点的选取第31-32页
    3.2 骨骼点间角度的测量第32-33页
    3.3 静态手势匹配第33-35页
        3.3.1 静态手势匹配应满足的角度条件第33页
        3.3.2 静态手势的识别流程第33-35页
第四章 基于Kinect的动态手势识别第35-44页
    4.1 手部分割第35页
    4.2 动态手势起始帧与结束帧的判定第35-36页
    4.3 微手势第36-38页
    4.4 动态手势匹配第38-42页
        4.4.1 动态时间规整第38-39页
        4.4.2 路径约束条件第39-41页
        4.4.3 基于DTW的动态手势识别第41-42页
    4.5 动态手势的识别流程第42-44页
第五章 基于Kinect的手势识别在物流展会中的应用第44-53页
    5.1 动态手势识别系统的开发环境与架构第44-45页
    5.2 创建动态手势模板第45-48页
        5.2.1 模板手势的定义第45-46页
        5.2.2 模板手势的录入第46-48页
    5.3 手势识别系统在物流展会中的应用第48-53页
第六章 总结与展望第53-55页
    6.1 总结第53页
    6.2 展望第53-55页
参考文献第55-58页
攻读硕士学位期间的学术活动及成果情况第58页

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