眼周皱纹三维建模
摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5页 |
1 绪论 | 第9-13页 |
1.1 引言 | 第9-10页 |
1.2 研究背景及目标 | 第10-11页 |
1.3 本文研究算法 | 第11-12页 |
1.4 本文结构 | 第12-13页 |
2 相关背景理论 | 第13-21页 |
2.1 相关工作介绍 | 第13-17页 |
2.1.1 三维模型特征线提取 | 第13-14页 |
2.1.2 皱纹建模相关工作 | 第14-17页 |
2.2 相关技术理论背景 | 第17-21页 |
2.2.1 三维模型曲率估算 | 第17-18页 |
2.2.2 形状函数驱动方法 | 第18-21页 |
3 皱纹特征线提取 | 第21-29页 |
3.1 模型预处理 | 第21-26页 |
3.1.1 扫描获取眼周数据 | 第21-23页 |
3.1.2 眼周模型预处理 | 第23-26页 |
3.2 特征线的提取 | 第26-29页 |
4 眼周皱纹合成 | 第29-43页 |
4.1 皱纹形状控制函数 | 第29-31页 |
4.2 皱纹生成区域 | 第31-33页 |
4.3 眼周皱纹合成 | 第33-35页 |
4.4 实验结果与讨论 | 第35-43页 |
4.4.1 眼周皱纹合成效果 | 第35-39页 |
4.4.2 实验时间消耗与对比 | 第39-41页 |
4.4.3 与其他算法对比 | 第41-43页 |
5 总结与展望 | 第43-44页 |
5.1 本文工作总结 | 第43页 |
5.2 未来工作的展望 | 第43-44页 |
参考文献 | 第44-47页 |
攻读硕士学位期间发表学术论文情况 | 第47-48页 |
致谢 | 第48页 |