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眼周皱纹三维建模

摘要第4-5页
Abstract第5页
1 绪论第9-13页
    1.1 引言第9-10页
    1.2 研究背景及目标第10-11页
    1.3 本文研究算法第11-12页
    1.4 本文结构第12-13页
2 相关背景理论第13-21页
    2.1 相关工作介绍第13-17页
        2.1.1 三维模型特征线提取第13-14页
        2.1.2 皱纹建模相关工作第14-17页
    2.2 相关技术理论背景第17-21页
        2.2.1 三维模型曲率估算第17-18页
        2.2.2 形状函数驱动方法第18-21页
3 皱纹特征线提取第21-29页
    3.1 模型预处理第21-26页
        3.1.1 扫描获取眼周数据第21-23页
        3.1.2 眼周模型预处理第23-26页
    3.2 特征线的提取第26-29页
4 眼周皱纹合成第29-43页
    4.1 皱纹形状控制函数第29-31页
    4.2 皱纹生成区域第31-33页
    4.3 眼周皱纹合成第33-35页
    4.4 实验结果与讨论第35-43页
        4.4.1 眼周皱纹合成效果第35-39页
        4.4.2 实验时间消耗与对比第39-41页
        4.4.3 与其他算法对比第41-43页
5 总结与展望第43-44页
    5.1 本文工作总结第43页
    5.2 未来工作的展望第43-44页
参考文献第44-47页
攻读硕士学位期间发表学术论文情况第47-48页
致谢第48页

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