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网络游戏直播平台的互动仪式研究--以斗鱼tv游戏直播平台为例

摘要第6-7页
Abstract第7-8页
第一章 绪论第11-24页
    1.1 研究背景第11-15页
        1.1.1 宽带技术的发展和网络直播的兴起第11-12页
        1.1.2 游戏直播平台第12-15页
    1.2 研究目的与意义第15-18页
        1.2.1 研究目的第15-16页
        1.2.2 研究意义第16-17页
        1.2.3 论文创新性第17-18页
    1.3 国内外文献综述第18-21页
        1.3.1 游戏直播的研究现状第18-19页
        1.3.2 “互动仪式”的研究现状第19-21页
    1.4 研究方法与理论框架第21-24页
        1.4.1 研究方法第21-22页
        1.4.2 研究理论框架第22-24页
第二章 国内游戏直播平台的互动方式研究第24-39页
    2.1 国内游戏直播平台的兴起及其用户分析第24-28页
        2.1.1 国内游戏直播平台的发展第24-26页
        2.1.2 国内游戏直播平台用户分析第26-28页
    2.2 国内游戏直播平台中的互动方式研究第28-33页
        2.2.1 国内游戏直播平台介绍第28-31页
        2.2.2 国内游戏直播平台的互动行为研究第31-33页
    2.3 符号互动论视角下的国内游戏直播平台互动第33-39页
        2.3.1 国内游戏直播平台的互动要素第33-35页
        2.3.2 国内游戏直播平台的互动仪式第35-39页
第三章 以斗鱼tv直播平台为例的互动行为研究第39-53页
    3.1 斗鱼tv直播平台的内容分析第39-41页
    3.2 斗鱼tv直播平台的互动行为提取第41-47页
        3.2.1 研究样本选取第41-42页
        3.2.2 研究内容收集第42-47页
    3.3 斗鱼tv直播平台的行为反馈分析第47-53页
        3.3.1 弹幕文本关键词分析第47-49页
        3.3.2 主播解说内容关键词分析第49-50页
        3.3.3 虚拟道具分析第50-53页
第四章 斗鱼tv直播平台的情感能量研究第53-81页
    4.1 互动过程中的情感提取与分析第53-64页
        4.1.1 用户情感热度提取第53-58页
        4.1.2 用户与主播的主观情感筛选与分析第58-64页
    4.2 互动过程中的情感能量分析第64-74页
        4.2.1 用户热度时间段的情感类别分析第64-70页
        4.2.2 用户热度时间段的二元情感值分析第70-74页
    4.3 互动过程中的情感能量产生因素分析第74-81页
        4.3.1 弹幕中的特殊符号与网络游戏用语第75-77页
        4.3.2 主播解说方式第77-78页
        4.3.3 游戏操作过程第78-79页
        4.3.4 虚拟道具的投入第79-81页
第五章 基于深度访谈的游戏直播平台黏性构建探讨第81-89页
    5.1 平台黏性构建的研究假设第81-82页
        5.1.1 研究假设第81页
        5.1.2 深度访谈研究设计方案第81-82页
    5.2 用户深度访谈研究内容第82-86页
        5.2.1 访谈对象的选取第83页
        5.2.2 访谈结果的总结第83-86页
    5.3 游戏直播平台黏性构建因素第86-89页
        5.3.1 主播与用户之间黏性的构建第86-87页
        5.3.2 用户之间黏性的构建第87-89页
总结第89-93页
致谢第93-94页
参考文献第94-96页
附录Ⅰ第96-101页
附录Ⅱ第101-103页

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