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基于UG的汽车机加件工时计算及系统开发

摘要第6-7页
Abstract第7页
第1章 绪论第12-17页
    1.1 工时定额的概念以及现阶段存在的弊端第12-13页
        1.1.1 工时定额概念第12页
        1.1.2 目前工时定额方法存在的弊端第12-13页
    1.2 工时定额研究现状第13-16页
        1.2.1 国外研究现状第13-14页
        1.2.2 国内研究现状第14-16页
    1.3 论文内容第16-17页
第2章 UG及其三维设计系统第17-30页
    2.1 UG介绍第17页
    2.2 参数化建模第17-20页
        2.2.1 三维参数化设计概述第17-18页
        2.2.2 参数化建模方法第18-19页
        2.2.3 表达式法参数化建模过程第19-20页
    2.3 UG三维标注第20-23页
        2.3.1 三维标注概述第20-21页
        2.3.2 UG环境下产品非几何信息表达方法第21-22页
        2.3.3 UG环境下产品非几何制造信息操作管理的实现方法第22-23页
    2.4 UG二次开发技术第23-25页
        2.4.1 UG二次开发流程第23-24页
        2.4.2 UG NX二次开发工具第24-25页
        2.4.3 UG二次开发应用范围第25页
    2.5 基于UG的全三维设计系统第25-29页
        2.5.1 全三维工艺设计的原理第25-26页
        2.5.2 全三维设计系统功能第26-28页
        2.5.3 全三维工艺设计系统框架第28-29页
    2.6 本章小结第29-30页
第3章 机械工艺过程设计及工时计算第30-45页
    3.1 机械加工工艺规程设计第30-32页
        3.1.1 工艺规程作用第30页
        3.1.2 工艺规程的制订原则第30-31页
        3.1.3 工艺规程制订步骤第31-32页
    3.2 切削用量的确定第32-34页
        3.2.1 背吃刀量的确定第32-33页
        3.2.2 进给量的确定第33页
        3.2.3 切削速度的确定第33-34页
    3.3 机械加工工艺特征的类型第34-37页
        3.3.1 机械加工方法分类第34-36页
        3.3.2 零件几何结构特征分类第36-37页
    3.4 机械加工工时定额第37-39页
        3.4.1 工时定额组成第37页
        3.4.2 机动时间第37-38页
        3.4.3 辅助时间第38页
        3.4.4 布置工作地、休息和生理需要的时间第38-39页
        3.4.5 准备终结时间第39页
    3.5 机械加工时间定额的计算第39-44页
        3.5.1 按加工规模划分第39页
        3.5.2 机动时间(基本时间)的计算第39-44页
    3.6 本章小结第44-45页
第4章 机动时间计算系统开发第45-58页
    4.1 机械加工工艺组织第45-47页
    4.2 参数分类及来源第47-53页
        4.2.1 几何参数的组织第48-49页
        4.2.2 几何参数的提取第49-53页
    4.3 机动时间计算系统开发实现第53-57页
        4.3.1 系统开发工具第53页
        4.3.2 机动时间计算系统开发结构第53-54页
        4.3.3 机动时间计算系统对象第54-55页
        4.3.4 机动时间计算系统开发结果第55-57页
    4.4 本章小结第57-58页
第5章 汽车典型机加件计算实例第58-67页
    5.1 变速箱输入轴第58-60页
        5.1.1 变速箱输入轴参数化建模第58-59页
        5.1.2 变速箱输入轴UG 3D模型第59-60页
    5.2 变速箱输入轴加工工艺过程第60-62页
    5.3 变速箱输入轴机动时间计算系统运行过程第62-66页
    5.4 本章小结第66-67页
结论第67-68页
参考文献第68-73页
攻读硕士学位期间发表的论文和取得的科研成果第73-74页
致谢第74-75页

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