基于领域建模与代码重用的电子商务网站的研究开发与性能优化
摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5页 |
第一章 绪论 | 第8-13页 |
1.1 研究背景 | 第8-9页 |
1.1.1 电子商务行业市场概况 | 第8-9页 |
1.1.2 电子商务行业投融资概况 | 第9页 |
1.1.3 电子商务行业政策概述 | 第9页 |
1.2 电子商务行业发展分析 | 第9-11页 |
1.2.1 电子商务行业发展趋势分析 | 第9-10页 |
1.2.2 行业投资价值分析 | 第10页 |
1.2.3 投资风险分析 | 第10-11页 |
1.3 本文实际意义与解决的问题 | 第11-13页 |
第二章 电子商城系统的总体设计 | 第13-19页 |
2.1 电子商城系统功能需求分析 | 第13-14页 |
2.2 网站开发环境和运行部署需求 | 第14-17页 |
2.2.1 网站开发环境分析 | 第14-15页 |
2.2.2 网站运行部署需求分析 | 第15-17页 |
2.3 提高用户体验优化需求分析 | 第17-18页 |
2.4 本章小结 | 第18-19页 |
第三章 开发框架集成与重用类的设计 | 第19-25页 |
3.1 系统框架集成 | 第19页 |
3.2 重用类的封装 | 第19-24页 |
3.2.1 重用类操作封装设计 | 第19-20页 |
3.2.2 重用类的封装问题 | 第20-21页 |
3.2.3 实现分页方法的重用 | 第21-24页 |
3.3 本章小结 | 第24-25页 |
第四章 电子商城系统的功能模块详细设计 | 第25-65页 |
4.1 用户模块详细设计 | 第26-34页 |
4.1.1 用户注册 | 第27-30页 |
4.1.2 用户登录 | 第30页 |
4.1.3 用户管理 | 第30-34页 |
4.2 产品模块详细设计 | 第34-38页 |
4.2.1 产品展示 | 第34-35页 |
4.2.2 产品搜索 | 第35-36页 |
4.2.3 产品管理 | 第36-38页 |
4.3 购物车模块详细设计 | 第38-41页 |
4.3.1 商品费用计算 | 第38-40页 |
4.3.2 购物车管理 | 第40页 |
4.3.3 进入结算中心 | 第40-41页 |
4.4 订单模块详细设计 | 第41-55页 |
4.4.1 订单填写 | 第41-45页 |
4.4.2 订单确认 | 第45-47页 |
4.4.3 订单生成 | 第47-50页 |
4.4.4 订单显示 | 第50页 |
4.4.5 订单查询 | 第50-52页 |
4.4.6 订单修改 | 第52-53页 |
4.4.7 订单流转 | 第53-55页 |
4.5 部门模块详细设计 | 第55-56页 |
4.6 员工模块详细设计 | 第56-58页 |
4.6.1 员工分页列表 | 第56页 |
4.6.2 员工管理 | 第56-58页 |
4.7 权限模块详细设计 | 第58-64页 |
4.7.1 权限管理 | 第58-60页 |
4.7.2 权限拦截 | 第60-64页 |
4.8 本章小结 | 第64-65页 |
第五章 电子商城系统的性能优化 | 第65-73页 |
5.1 页面静态化技术 | 第65-67页 |
5.2 缓存技术 | 第67-70页 |
5.3 数据库连池技术 | 第70-71页 |
5.4 SSI 技术 | 第71-72页 |
5.5 本章小结 | 第72-73页 |
总结与展望 | 第73-74页 |
参考文献 | 第74-76页 |
致谢 | 第76页 |