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作品《雁与潭—为古筝和实时交互电子音乐而作》创作阐述和技术说明

摘要第3-4页
ABSTRACT第4页
绪论第6-10页
    第一节 课题来源及研究意义第6页
    第二节 交互式电子音乐的创作现状第6-10页
第一章 作品《雁与潭》的创作构思第10-14页
    第一节 作品的创作灵感及文化内涵第10页
    第二节 作品表现形式的选择——实时交互式电子音乐第10-12页
    第三节 作品创作的难点及解决办法第12-14页
第二章 作品《雁与潭》原声古筝部分的创作阐述第14-18页
    第一节 浅析现代筝曲创作的普遍特点第14-15页
    第二节 作品《雁与潭》的作曲技法阐述第15-18页
第三章 作品《雁与潭》交互部分的创作阐述第18-24页
    第一节 如何用交互的思路来重新设计该作品第18页
    第二节 具体应用的交互程序设计说明第18-21页
    第三节 作品整体效果阐述第21-24页
结论第24-25页
致谢第25-26页
参考文献第26页

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