中文摘要 | 第5-7页 |
Abstract | 第7-8页 |
第一章 绪论 | 第9-24页 |
第一节 研究概述 | 第9-15页 |
一、问题的提出 | 第9-12页 |
二、研究目的 | 第12页 |
三、研究意义 | 第12-13页 |
四、研究内容 | 第13页 |
五、研究方法 | 第13-14页 |
六、理论基础 | 第14-15页 |
第二节 文献综述 | 第15-24页 |
一、真人秀研究现状 | 第15-16页 |
二、竞技类真人秀节目研究现状 | 第16-20页 |
三、《奔跑吧兄弟》研究现状 | 第20-22页 |
四、对本研究的启示 | 第22-24页 |
第二章 竞技类真人秀节目概述 | 第24-32页 |
第一节 竞技类真人秀节目的定义与分类 | 第24-26页 |
第二节 竞技类真人秀节目兴起的原因 | 第26-32页 |
一、后现代主义的影响 | 第26-29页 |
二、观众心理因素的影响 | 第29-30页 |
三、其它真人秀节目问题突出 | 第30-32页 |
第三章 竞技类真人秀节目的发展历史及其存在问题 | 第32-40页 |
第一节 大众参与为主的探索尝试时期——以《城市之间》为例 | 第32-34页 |
第二节 水上闯关为主的本土制作时期——以《快乐向前冲》为例 | 第34-35页 |
第三节 融入明星参与的初期发展时期——以《星跳水立方》为例 | 第35-37页 |
第四节 竞技类真人秀节目存在的问题 | 第37-40页 |
一、节目形式单一 | 第37-38页 |
二、明星效应缺失 | 第38页 |
三、后期制作简单 | 第38页 |
四、缺少深层次的价值观展现 | 第38-39页 |
五、没有挖掘节目品牌价值 | 第39-40页 |
第四章 竞技类真人秀节目的新突破——以《奔跑吧兄弟》为例 | 第40-100页 |
第一节 《奔跑吧兄弟》案例详解 | 第40-42页 |
第二节 运用叙事策略,增强戏剧冲突 | 第42-62页 |
一、人物形象鲜明 | 第42-49页 |
二、游戏规则多样 | 第49-51页 |
三、主题故事贯穿 | 第51-57页 |
四、悬念冲突丰富 | 第57-62页 |
第三节 重视后期制作,丰富节目形式 | 第62-77页 |
一、《奔跑吧兄弟》后期剪辑制作精良 | 第63-65页 |
二、《奔跑吧兄弟》节目包装行业领先 | 第65-77页 |
第四节 增强社会责任,引导主流价值 | 第77-88页 |
一、寓教于乐传播知识 | 第78-83页 |
二、人格导向积极向上 | 第83-85页 |
三、公益理念温暖人心 | 第85-88页 |
第五节 契合品牌战略,挖掘IP潜力 | 第88-100页 |
一、《奔跑吧兄弟》与浙江卫视品牌战略 | 第88-97页 |
二、《奔跑吧兄弟》泛娱乐IP运营 | 第97-100页 |
第五章 结论与展望 | 第100-102页 |
附录 | 第102-107页 |
参考文献 | 第107-113页 |
攻读学位期间发表的学术论文目录 | 第113-114页 |
致谢 | 第114页 |