| 致谢 | 第1-6页 |
| 摘要 | 第6-9页 |
| Abstract | 第9-13页 |
| 目录 | 第13-17页 |
| 图目录 | 第17-19页 |
| 表目录 | 第19-21页 |
| 1 绪论 | 第21-53页 |
| ·研究背景 | 第21-31页 |
| ·互联网络和网络游戏产业现状 | 第21-28页 |
| ·我国网络游戏成瘾现状 | 第28-31页 |
| ·基本理论与概念 | 第31-45页 |
| ·神经管理学及神经病态行为管理学 | 第31-32页 |
| ·事件相关电位(ERP)基本原理 | 第32-36页 |
| ·药物成瘾的概念及研究进展 | 第36-38页 |
| ·行为成瘾概念及研究状况 | 第38-42页 |
| ·网络成瘾概念及研究概况 | 第42-45页 |
| ·研究问题 | 第45-47页 |
| ·研究范围与对象 | 第47页 |
| ·研究目的与意义 | 第47-48页 |
| ·研究方法与技术路线 | 第48-52页 |
| ·论文的章节框架与内容安排 | 第52-53页 |
| 2 相关理论与文献评述 | 第53-95页 |
| ·成瘾的理论模型与相关研究 | 第53-77页 |
| ·成瘾记忆理论 | 第53-58页 |
| ·注意偏向理论 | 第58-67页 |
| ·动因-敏感化理论 | 第58-59页 |
| ·认知加工理论 | 第59-62页 |
| ·注意偏向的多元模型 | 第62-63页 |
| ·stroop实验范式 | 第63-65页 |
| ·已有的注意偏向研究 | 第65-67页 |
| ·冲动行为与成瘾 | 第67-74页 |
| ·成瘾脑机制 | 第74-77页 |
| ·网络游戏成瘾的相关理论及研究 | 第77-95页 |
| ·网络游戏 | 第77-79页 |
| ·网络成瘾研究 | 第79-95页 |
| 专题一 网络游戏成瘾诊断标准的修订 | 第95-155页 |
| 3 实验一 成瘾记忆实验,寻求网络游戏成瘾诊断标准的脑电效标 | 第95-109页 |
| ·引言 | 第95页 |
| ·方法 | 第95-98页 |
| ·被试 | 第95-96页 |
| ·实验材料与设备 | 第96-97页 |
| ·实验过程 | 第97-98页 |
| ·脑电记录 | 第98页 |
| ·脑电数据分析 | 第98页 |
| ·数据结果与分析 | 第98-107页 |
| ·行为数据分析 | 第98-99页 |
| ·脑电数据分析 | 第99-107页 |
| ·结果讨论 | 第107-109页 |
| 4 网络游戏成瘾判别模型的建立 | 第109-127页 |
| ·FISHER判别方法 | 第109-110页 |
| ·模型建立 | 第110-118页 |
| ·判别指标的选取 | 第110-112页 |
| ·判别函数计算 | 第112-116页 |
| ·模型的检验—判别函数的交互验证 | 第116-118页 |
| ·未知网游玩家的成瘾性判别 | 第118-119页 |
| ·网络游戏玩家新分组的ERP实验再检验 | 第119-126页 |
| ·被试 | 第119页 |
| ·实验材料与设备、实验过程、脑电记录 | 第119页 |
| ·数据结果与分析 | 第119-126页 |
| ·结果讨论 | 第126-127页 |
| 5 网络游戏成瘾诊断标准的修订 | 第127-155页 |
| ·工具与方法 | 第127-133页 |
| ·研究工具 | 第127-128页 |
| ·研究对象 | 第128-129页 |
| ·研究程序 | 第129-133页 |
| ·结果 | 第133-144页 |
| ·研究对象基本情况分析 | 第133-134页 |
| ·项目分析与筛选 | 第134-139页 |
| ·信度和效度分析 | 第139-144页 |
| ·网络游戏成瘾诊断标准的制定 | 第144-155页 |
| 专题二 网络游戏成瘾模型的构建 | 第155-223页 |
| 6 实验二 网络游戏成瘾者对网络游戏相关正性线索的前注意选择特性 | 第155-169页 |
| ·引言 | 第155-156页 |
| ·方法 | 第156-159页 |
| ·被试 | 第156页 |
| ·实验材料与设备 | 第156-157页 |
| ·实验过程 | 第157页 |
| ·脑电记录 | 第157-158页 |
| ·脑电数据分析 | 第158-159页 |
| ·数据结果与分析 | 第159-166页 |
| ·行为数据分析 | 第159页 |
| ·脑电数据分析 | 第159-166页 |
| ·结果小结 | 第166-169页 |
| 7 实验三 网络游戏成瘾者对网络游戏相关正性线索的非随意注意特性 | 第169-179页 |
| ·引言 | 第169页 |
| ·方法 | 第169-172页 |
| ·被试 | 第169-170页 |
| ·实验材料与设备 | 第170页 |
| ·实验过程 | 第170页 |
| ·脑电记录 | 第170-171页 |
| ·脑电数据分析 | 第171-172页 |
| ·数据结果与分析 | 第172-176页 |
| ·行为析 | 第172页 |
| ·脑电数据分析 | 第172-176页 |
| ·结果小结 | 第176-179页 |
| 8 实验四 网络游戏成瘾者对网络游戏相关正性线索的注意偏向 | 第179-187页 |
| ·引言 | 第179页 |
| ·方法 | 第179-181页 |
| ·被试 | 第179页 |
| ·实验材料与设备 | 第179-180页 |
| ·实验过程 | 第180页 |
| ·脑电记录 | 第180页 |
| ·脑电数据分析 | 第180-181页 |
| ·数据结果与分析 | 第181-186页 |
| ·行为数据分析 | 第181页 |
| ·脑电数据分析 | 第181-186页 |
| ·结果小结 | 第186-187页 |
| 9 实验五 GoStop冲动实验 | 第187-197页 |
| ·引言 | 第187页 |
| ·方法 | 第187-190页 |
| ·被试 | 第187-188页 |
| ·实验材料与设备 | 第188页 |
| ·实验过程 | 第188-189页 |
| ·脑电记录 | 第189页 |
| ·脑电数据分析 | 第189-190页 |
| ·数据结果与分析 | 第190-196页 |
| ·行为数据分析 | 第190页 |
| ·脑电数据分析 | 第190-196页 |
| ·结果小结 | 第196-197页 |
| 10 综合讨论 | 第197-215页 |
| ·网络游戏成瘾者的成瘾记忆及其脑机制 | 第197-201页 |
| ·网络游戏成瘾者对相关线索的注意偏向及其脑机制 | 第201-207页 |
| ·网络游戏成瘾者对网络游戏相关正性线索的注意偏向 | 第201-204页 |
| ·网络游戏成瘾者对网络游戏相关正性线索的前注意偏向 | 第204-206页 |
| ·网络游戏成瘾者对新异刺激的朝向反应 | 第206-207页 |
| ·网络游戏成瘾者对网络游戏相关线索的冲动控制及其脑机制 | 第207-212页 |
| ·网络游戏成瘾模型的初步构建 | 第212-215页 |
| 11 实践建议与展望 | 第215-223页 |
| ·网络游戏成瘾监管与治疗实践建议 | 第215-220页 |
| ·研究局限与展望 | 第220-223页 |
| 参考文献 | 第223-241页 |
| 攻读博士学位期间主要科研成果 | 第241页 |