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青少年网络游戏成瘾诊断标准的修订、成瘾模型的构建与防治研究

致谢第1-6页
摘要第6-9页
Abstract第9-13页
目录第13-17页
图目录第17-19页
表目录第19-21页
1 绪论第21-53页
   ·研究背景第21-31页
     ·互联网络和网络游戏产业现状第21-28页
     ·我国网络游戏成瘾现状第28-31页
   ·基本理论与概念第31-45页
     ·神经管理学及神经病态行为管理学第31-32页
     ·事件相关电位(ERP)基本原理第32-36页
     ·药物成瘾的概念及研究进展第36-38页
     ·行为成瘾概念及研究状况第38-42页
     ·网络成瘾概念及研究概况第42-45页
   ·研究问题第45-47页
   ·研究范围与对象第47页
   ·研究目的与意义第47-48页
   ·研究方法与技术路线第48-52页
   ·论文的章节框架与内容安排第52-53页
2 相关理论与文献评述第53-95页
   ·成瘾的理论模型与相关研究第53-77页
     ·成瘾记忆理论第53-58页
     ·注意偏向理论第58-67页
       ·动因-敏感化理论第58-59页
       ·认知加工理论第59-62页
       ·注意偏向的多元模型第62-63页
       ·stroop实验范式第63-65页
       ·已有的注意偏向研究第65-67页
     ·冲动行为与成瘾第67-74页
     ·成瘾脑机制第74-77页
   ·网络游戏成瘾的相关理论及研究第77-95页
     ·网络游戏第77-79页
     ·网络成瘾研究第79-95页
专题一 网络游戏成瘾诊断标准的修订第95-155页
 3 实验一 成瘾记忆实验,寻求网络游戏成瘾诊断标准的脑电效标第95-109页
   ·引言第95页
   ·方法第95-98页
     ·被试第95-96页
     ·实验材料与设备第96-97页
     ·实验过程第97-98页
     ·脑电记录第98页
     ·脑电数据分析第98页
   ·数据结果与分析第98-107页
     ·行为数据分析第98-99页
     ·脑电数据分析第99-107页
   ·结果讨论第107-109页
 4 网络游戏成瘾判别模型的建立第109-127页
   ·FISHER判别方法第109-110页
   ·模型建立第110-118页
     ·判别指标的选取第110-112页
     ·判别函数计算第112-116页
     ·模型的检验—判别函数的交互验证第116-118页
   ·未知网游玩家的成瘾性判别第118-119页
   ·网络游戏玩家新分组的ERP实验再检验第119-126页
     ·被试第119页
     ·实验材料与设备、实验过程、脑电记录第119页
     ·数据结果与分析第119-126页
   ·结果讨论第126-127页
 5 网络游戏成瘾诊断标准的修订第127-155页
   ·工具与方法第127-133页
       ·研究工具第127-128页
     ·研究对象第128-129页
       ·研究程序第129-133页
   ·结果第133-144页
     ·研究对象基本情况分析第133-134页
     ·项目分析与筛选第134-139页
     ·信度和效度分析第139-144页
   ·网络游戏成瘾诊断标准的制定第144-155页
专题二 网络游戏成瘾模型的构建第155-223页
 6 实验二 网络游戏成瘾者对网络游戏相关正性线索的前注意选择特性第155-169页
   ·引言第155-156页
   ·方法第156-159页
     ·被试第156页
     ·实验材料与设备第156-157页
     ·实验过程第157页
     ·脑电记录第157-158页
     ·脑电数据分析第158-159页
   ·数据结果与分析第159-166页
     ·行为数据分析第159页
     ·脑电数据分析第159-166页
   ·结果小结第166-169页
 7 实验三 网络游戏成瘾者对网络游戏相关正性线索的非随意注意特性第169-179页
   ·引言第169页
   ·方法第169-172页
     ·被试第169-170页
     ·实验材料与设备第170页
     ·实验过程第170页
     ·脑电记录第170-171页
     ·脑电数据分析第171-172页
   ·数据结果与分析第172-176页
     ·行为析第172页
     ·脑电数据分析第172-176页
   ·结果小结第176-179页
 8 实验四 网络游戏成瘾者对网络游戏相关正性线索的注意偏向第179-187页
   ·引言第179页
   ·方法第179-181页
     ·被试第179页
     ·实验材料与设备第179-180页
     ·实验过程第180页
     ·脑电记录第180页
     ·脑电数据分析第180-181页
   ·数据结果与分析第181-186页
     ·行为数据分析第181页
     ·脑电数据分析第181-186页
   ·结果小结第186-187页
 9 实验五 GoStop冲动实验第187-197页
   ·引言第187页
   ·方法第187-190页
     ·被试第187-188页
     ·实验材料与设备第188页
     ·实验过程第188-189页
     ·脑电记录第189页
     ·脑电数据分析第189-190页
   ·数据结果与分析第190-196页
     ·行为数据分析第190页
     ·脑电数据分析第190-196页
   ·结果小结第196-197页
 10 综合讨论第197-215页
   ·网络游戏成瘾者的成瘾记忆及其脑机制第197-201页
   ·网络游戏成瘾者对相关线索的注意偏向及其脑机制第201-207页
     ·网络游戏成瘾者对网络游戏相关正性线索的注意偏向第201-204页
     ·网络游戏成瘾者对网络游戏相关正性线索的前注意偏向第204-206页
     ·网络游戏成瘾者对新异刺激的朝向反应第206-207页
   ·网络游戏成瘾者对网络游戏相关线索的冲动控制及其脑机制第207-212页
   ·网络游戏成瘾模型的初步构建第212-215页
 11 实践建议与展望第215-223页
   ·网络游戏成瘾监管与治疗实践建议第215-220页
   ·研究局限与展望第220-223页
参考文献第223-241页
攻读博士学位期间主要科研成果第241页

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