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基于随机游走的交互式图像分割算法研究

摘要第5-6页
Abstract第6页
第1章 绪论第9-17页
    1.1 课题的研究背景和意义第9-11页
    1.2 课题的研究现状第11-15页
        1.2.1 图像分割算法的研究现状第11-13页
        1.2.2 随机游走算法的研究现状第13-15页
    1.3 本文的主要工作和组织结构第15-17页
第2章 交互式图像分割第17-27页
    2.1 引言第17-18页
    2.2 基于Graph cut的交互式分割算法第18-22页
        2.2.1 Graph cut的数学模型第18-19页
        2.2.2 最大流算法第19-21页
        2.2.3 Graph cut的改进第21-22页
    2.3 基于活动轮廓模型的交互式分割算法第22-26页
        2.3.1 活动轮廓模型第22-23页
        2.3.2 参数活动轮廓模型第23-24页
        2.3.3 几何活动轮廓模型第24-26页
    2.4 本章小结第26-27页
第3章 随机游走算法第27-37页
    3.1 随机游走算法基本思想第27-29页
    3.2 Dirichlet问题的求解第29-31页
    3.3 传统算法存在的问题第31-36页
        3.3.1 计算时间问题第31-33页
        3.3.2 噪声问题第33-34页
        3.3.3 交互式操作问题第34-35页
        3.3.4 深度凹陷问题第35-36页
    3.4 本章小结第36-37页
第4章 基于Mean Shift和随机游走的图像分割算法第37-55页
    4.1 改进算法的设计思想第37-38页
    4.2 图像预分割的改进第38-43页
        4.2.1 Mean Shift算法第38-41页
        4.2.2 Mean Shift预分割第41-43页
    4.3 权值的改进第43-49页
        4.3.1 多项式马氏距离第43-46页
        4.3.2 权值的计算第46-49页
    4.4 种子点的改进第49-50页
    4.5 分割结果校正第50页
    4.6 改进的随机游走分割第50-53页
    4.7 本章小结第53-55页
第5章 实验结果与性能分析第55-63页
    5.1 实验结果对比第55-60页
    5.2 性能分析第60-61页
    5.3 本章小结第61-63页
第6章 总结与展望第63-65页
    6.1 总结第63-64页
    6.2 未来工作展望第64-65页
参考文献第65-69页
致谢第69页

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