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基于SOPC的多媒体平台的研究

摘要第1-5页
Abstract第5-10页
1 绪论第10-16页
   ·多媒体技术简介第10页
   ·主流多媒体系统设计技术第10-11页
   ·FPGA技术简介第11-12页
   ·SOPC技术概述第12-13页
   ·论文选题的背景、意义及研究内容第13-16页
     ·论文选题的背景、意义第13页
     ·论文研究的内容第13-16页
2 开发环境介绍第16-21页
   ·硬件开发环境第16-17页
     ·Verilog HDL简介第16页
     ·IP核简介第16-17页
     ·Quartus Ⅱ简介第17页
   ·硬件开发平台第17-18页
     ·FPGA芯片EP2C70F896C6N第17-18页
     ·图像采集和缓存第18页
     ·音乐播放第18页
     ·图像显示第18页
     ·外部程序和数据存储器第18页
   ·Nios Ⅱ IDE软件开发环境第18页
   ·调试工具介绍第18页
   ·FPGA和SOPC系统设计流程介绍第18-21页
     ·FPGA设计流程第19页
     ·SOPC设计流程第19-21页
3 Nios Ⅱ处理器和μC/OS Ⅱ介绍第21-28页
   ·Nios Ⅱ处理器、外设和总线接口规范第21-26页
     ·Nios Ⅱ处理器简介第21页
     ·Nios Ⅱ常用外设介绍第21页
     ·Avalon系统互联结构接口规范第21-24页
     ·用户定义基于Avalon系统互联结构接口的外设第24-25页
     ·定制Nios Ⅱ用户指令第25-26页
   ·μC/OS Ⅱ实时操作系统第26-28页
     ·μC/OS Ⅱ简介第26-27页
     ·μC/OS Ⅱ基本常识第27-28页
4 μCGUI图形用户界面和FAT文件系统的移植第28-35页
   ·μCGUI介绍和移植第28-32页
     ·μCGUI介绍第28-29页
     ·为何移植μC/GUI第29页
     ·μCGUI的移植第29-32页
   ·FAT16文件系统原理和移植方法第32-35页
     ·移植文件系统的必要性第32页
     ·FAT16文件系统原理简介第32-33页
     ·FAT16文件系统的移植第33-35页
5 系统的硬件设计与实现第35-50页
   ·系统总体硬件设计第35-36页
   ·图像采集显示子系统设计第36-43页
     ·时钟单元第36页
     ·图像和音频设置单元第36-37页
     ·图像采集单元第37-38页
     ·图像转换单元第38-39页
     ·图像存储单元第39-40页
     ·图像显示切换单元第40-43页
   ·SOPC系统设计第43-48页
     ·SOPC系统总体设计方案第43-44页
     ·自定义模块设计第44-46页
     ·CRC16自定义指令的设计第46-48页
     ·SOPC系统的生成第48页
   ·Quatrus Ⅱ硬件配置第48-49页
   ·硬件系统资源占用情况第49-50页
6 系统的软件设计与实现第50-59页
   ·软件总体设计方案第50-51页
   ·各模块设计方案第51-59页
     ·SD卡驱动程序编写第51-54页
     ·音乐播放程序编写第54-55页
     ·猜数字游戏程序界面编写第55页
     ·图像采集保存程序第55-56页
     ·任务的创建和多任务的调度第56-57页
     ·Nios Ⅱ IDE配置第57-59页
7 系统的验证与分析第59-62页
   ·实验验证第59-61页
   ·实验结果分析第61页
   ·系统存在的问题第61-62页
结论第62-63页
致谢第63-64页
参考文献第64-66页
附录A VGA显示切换模块Verilog程序第66-69页
附录B SDRAM读模块Verilog程序第69-71页
附录C CRC16 CCITT并行计算模块Verilog程序第71-73页
附录D 软件源程序第73-91页
附录E 硬件顶层原理图第91-92页
攻读学位期间的研究成果第92-93页
附图第93页

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