| 摘要 | 第4-6页 |
| Abstract | 第6-7页 |
| 第1章 绪论 | 第10-13页 |
| 1.1 研究背景与现状 | 第10-11页 |
| 1.2 本文工作及结构 | 第11-13页 |
| 第2章 约束满足问题及求解技术 | 第13-25页 |
| 2.1 约束满足问题 | 第13-14页 |
| 2.2 相容性技术 | 第14-22页 |
| 2.2.1 弧相容算法 | 第15-17页 |
| 2.2.2 路径相容算法 | 第17-18页 |
| 2.2.3 限定路径相容算法 | 第18-21页 |
| 2.2.4 单弧相容 | 第21-22页 |
| 2.3 MAC算法 | 第22-25页 |
| 第3章 交互约束满足问题及解释算法 | 第25-34页 |
| 3.1 交互约束满足问题及其解释 | 第25-28页 |
| 3.2 QUICKXPLAIN算法 | 第28-34页 |
| 第4章 基于捆绑的冲突解释算法 | 第34-48页 |
| 4.1 基于双值捆绑的冲突解释算法 | 第35-40页 |
| 4.2 基于折半捆绑的冲突解释算法 | 第40-44页 |
| 4.3 实验结果及分析 | 第44-48页 |
| 第5章 总结与展望 | 第48-50页 |
| 参考文献 | 第50-53页 |
| 作者简介 | 第53-54页 |
| 致谢 | 第54页 |