对话潜意识--音乐装置的交互性研究
摘要 | 第5-6页 |
ABSTRACT | 第6页 |
第一章 绪论 | 第9-13页 |
第一节 人类具有"认可渴望" | 第9-10页 |
第二节 "认可渴望"接收器 | 第10-13页 |
第二章 大脑分泌的化学物质 | 第13-16页 |
第一节 真正做决定的是潜意识 | 第13-14页 |
第二节 多巴胺"使人有好奇心 | 第14-16页 |
第三章 交互装置现场 | 第16-19页 |
第一节 大脑一次只能处理小量信息 | 第16-17页 |
第二节 故事性的作品容易让人认同 | 第17-18页 |
第三节 令用户分泌"催产素"的其它方法 | 第18-19页 |
第四章 交互装置的可操控性 | 第19-24页 |
第一节 利用人类的条件反射进行交互 | 第19-20页 |
第二节 手机参与交互会获得更好的操控性 | 第20-21页 |
第三节 没有信息等于过量信息 | 第21-22页 |
第四节 靠肌肉"思考"胜过靠大脑思考 | 第22-23页 |
第五节 游戏化是与逻辑思维交互的好方法 | 第23-24页 |
第五章 音乐是二次创作最好的方式 | 第24-27页 |
第一节 "听知觉"系统使用更多潜意识思考 | 第24-25页 |
第二节 音乐的创作来源于人类的欲望 | 第25-26页 |
第三节 音乐交互装置适合用户完成"二次创作" | 第26-27页 |
第六章 浅谈实现方法 | 第27-31页 |
第一节 如何使用音乐交互装置的"视觉" | 第27-28页 |
第二节 如何使用音乐交互装置的"听觉" | 第28-29页 |
第三节 如何使用音乐交互装置的"触觉" | 第29-31页 |
第七章 结论 | 第31-32页 |
注释 | 第32-33页 |
致谢 | 第33-34页 |
学术成果统计 | 第34页 |