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空间调制映射与星座图的研究与设计

缩略语表第14-17页
数学符号表第17-18页
中文摘要第18-20页
英文摘要第20-21页
第1章 绪论第22-38页
    1.1 研究背景及意义第22-24页
    1.2 国内外研究现状和发展趋势第24-28页
    1.3 关键技术概述第28-36页
        1.3.1 空间调制及其误比特率分析第28-31页
        1.3.2 比特符号映射第31-33页
        1.3.3 信号星座图设计第33-35页
        1.3.4 链路自适应技术第35-36页
    1.4 论文主要工作与组织结构第36-38页
第2章 三维联合映射空间调制及其系统设计第38-48页
    2.1 系统模型第38-39页
    2.2 问题建模第39-40页
    2.3 三维联合映射空间调制系统设计第40-44页
        2.3.1 三维星座图设计第40-42页
        2.3.2 三维联合映射设计第42页
        2.3.3 计算复杂度分析第42-43页
        2.3.4 扩展应用研究第43-44页
    2.4 仿真和讨论第44-45页
    2.5 本章小结第45-48页
第3章 空间调制的一般化三维星座图设计第48-66页
    3.1 系统模型第49-50页
    3.2 问题建模第50-52页
    3.3 一般化三维星座图设计第52-56页
        3.3.1 穷举设计算法第52-54页
            3.3.1.1 子问题变型和求解第53-54页
            3.3.1.2 计算复杂度分析第54页
        3.3.2 递归设计算法第54-56页
            3.3.2.1 计算复杂度分析第55-56页
        3.3.3 两个算法的性能第56页
    3.4 扩展应用研究第56-58页
        3.4.1 扩展到大规模天线系统上下行传输第56-57页
        3.4.2 扩展到激活多根天线的广义空间调制第57-58页
        3.4.3 扩展到相关信道下的设计第58页
    3.5 仿真结果与讨论第58-65页
        3.5.1 与现有二维信号星座图设计的对比第59-61页
        3.5.2 与第2章中三维星座图设计的对比第61页
        3.5.3 扩展到大规模传输场景的性能第61-63页
        3.5.4 扩展到广义空间调制的性能第63页
        3.5.5 实际应用中的若干问题探讨第63-65页
    3.6 本章小结第65-66页
第4章 空移键控自适应映射的研究与设计第66-88页
    4.1 系统模型第66-67页
    4.2 问题建模第67-68页
    4.3 基于理想信道状态信息反馈的自适应映射设计第68-72页
        4.3.1 OBSA映射设计第68-71页
            4.3.1.1 计算复杂度分析第69-70页
            4.3.1.2 高信噪比时的性能增益分析第70-71页
        4.3.2 POBSA映射设计第71-72页
            4.3.2.1 计算复杂度和性能增益分析第71-72页
    4.4 基于有限反馈的自适应映射设计第72-79页
        4.4.1 OBSA映射的有限反馈机制设计第72-74页
        4.4.2 RBSA映射设计第74-76页
            4.4.2.1 计算复杂度和性能增益分析第75-76页
        4.4.3 PRBSA映射设计第76-79页
            4.4.3.1 计算复杂度和性能增益分析第78-79页
    4.5 仿真与讨论第79-87页
        4.5.1 OBSA映射和POBSA映射的性能仿真与分析第79-81页
        4.5.2 RBSA映射和PRBSA映射的性能仿真与分析第81-83页
        4.5.3 与其他链路自适应技术的性能对比与结合第83-84页
        4.5.4 其他系统中的扩展应用第84-87页
    4.6 本章小结第87-88页
第5章 基于少量反馈的空间调制自适应映射设计第88-102页
    5.1 系统模型第88-89页
    5.2 问题建模第89-90页
    5.3 自适应蛮力映射设计第90-93页
        5.3.1 蛮力映射设计算法第91-92页
        5.3.2 蛮力映射设计的一个实例第92-93页
    5.4 高信噪比时的性能增益分析第93-95页
    5.5 计算复杂度与反馈开销分析第95-98页
        5.5.1 无压缩计算复杂度与反馈开销分析第95-96页
        5.5.2 压缩计算复杂度与反馈开销分析第96-97页
        5.5.3 零计算复杂度与反馈开销分析第97-98页
    5.6 仿真和讨论第98-101页
        5.6.1 蛮力映射的性能第98-99页
        5.6.2 对信道估计误差的鲁棒性验证第99-100页
        5.6.3 与其他链路自适应技术的性能对比与结合第100-101页
    5.7 本章小结第101-102页
第6章 总结与展望第102-106页
    6.1 论文总结第102-103页
    6.2 论文不足与研究展望第103-106页
附录A 第4章中命题4.1的证明第106-108页
附录B 第5章中命题、引理和定理的证明第108-112页
    B.1 蛮力映射的可行性分析第108页
    B.2 定理5.1的证明第108-109页
    B.3 引理5.1的证明第109-110页
    B.4 定理5.2的证明第110-112页
参考文献第112-123页
致谢第123-124页
攻读博士学位期间的成果列表第124-127页
附件第127-145页
学位论文评阅及答辩情况表第145页

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