嵌入式矢量字体智能引擎关键技术研究及工程化验证
| 摘要 | 第1-5页 |
| Abstract | 第5-9页 |
| 引言 | 第9-10页 |
| 1 绪论 | 第10-14页 |
| ·研究背景及意义 | 第10-11页 |
| ·研究现状 | 第11-12页 |
| ·主要内容及创新点 | 第12-14页 |
| 2 智能矢量字体引擎体系结构 | 第14-24页 |
| ·矢量字体体系 | 第14-16页 |
| ·矢量字体 | 第14-15页 |
| ·TrueType 字体 | 第15页 |
| ·矢量字库制作流程 | 第15-16页 |
| ·矢量字体引擎精简优化 | 第16-20页 |
| ·FreeType 字体引擎 | 第16-18页 |
| ·智能字体引擎设计 | 第18-19页 |
| ·引擎模块优化算法 | 第19-20页 |
| ·嵌入式系统矢量字体移植 | 第20-22页 |
| ·MTK平台字体驱动模块构架 | 第20-21页 |
| ·MTK点阵字库添加 | 第21-22页 |
| ·变色处理算法 | 第22-23页 |
| ·彩色模型 | 第22页 |
| ·颜色渐变算法 | 第22-23页 |
| ·本章小结 | 第23-24页 |
| 3 轮廓查找算法 | 第24-37页 |
| ·现有轮廓查找算法 | 第24-29页 |
| ·TrueType 轮廓定义 | 第24-25页 |
| ·TrueType 字体轮廓查找步骤 | 第25-29页 |
| ·模型及算法优化 | 第29-36页 |
| ·获取索引号 | 第29-31页 |
| ·轮廓数据索引表查找 | 第31-32页 |
| ·轮廓数据获取 | 第32-36页 |
| ·仿真研究与结果 | 第36页 |
| ·本章小结 | 第36-37页 |
| 4 光栅化算法研究 | 第37-54页 |
| ·raster渲染器实现算法 | 第37-44页 |
| ·smooth渲染器实现算法 | 第44-49页 |
| ·渲染的对比和改进 | 第49-52页 |
| ·性能测试分析 | 第52-53页 |
| ·本章小结 | 第53-54页 |
| 5 字体驱动模块 | 第54-58页 |
| ·概述 | 第54页 |
| ·点阵字体驱动模型 | 第54-56页 |
| ·矢量字体驱动模型 | 第56页 |
| ·两种模型比较分析 | 第56-57页 |
| ·本章小结 | 第57-58页 |
| 6 变色处理技术 | 第58-64页 |
| ·引论 | 第58页 |
| ·变色处理原理 | 第58-61页 |
| ·颜色渐变算法 | 第61-63页 |
| ·算法概述 | 第61-62页 |
| ·优化算法及模型 | 第62-63页 |
| ·仿真验证 | 第63页 |
| ·本章小结 | 第63-64页 |
| 7 嵌入式矢量字体智能引擎测试 | 第64-70页 |
| ·变体测试 | 第64-65页 |
| ·变形测试 | 第65-67页 |
| ·变色测试 | 第67-69页 |
| ·速度测试 | 第69页 |
| ·本章小结 | 第69-70页 |
| 8 课题总结及其展望 | 第70-71页 |
| ·本文工作小结 | 第70页 |
| ·后续工作展望 | 第70-71页 |
| 参考文献 | 第71-75页 |
| 在学研究成果 | 第75-76页 |
| 致谢 | 第76页 |