通信终端个人信息交互系统研究与应用
| 摘要 | 第1-5页 |
| Abstract | 第5-9页 |
| 引言 | 第9-10页 |
| 1 绪论 | 第10-15页 |
| ·研究背景 | 第10页 |
| ·不同交互模式的比较 | 第10-12页 |
| ·C/S 与B/S 模式 | 第10-11页 |
| ·P2P 模式 | 第11页 |
| ·云计算模式 | 第11-12页 |
| ·AT 指令模式 | 第12页 |
| ·国内外研究现状 | 第12-13页 |
| ·研究目的与内容 | 第13-15页 |
| 2 信息交互关键技术 | 第15-18页 |
| ·并行计算 | 第15-16页 |
| ·云计算 | 第16-17页 |
| ·AT 指令技术 | 第17页 |
| ·本章小结 | 第17-18页 |
| 3 基于云计算的文档搜索 | 第18-32页 |
| ·现有技术分析 | 第18-19页 |
| ·数据存储与文档搜索 | 第19-28页 |
| ·数据存储构架搭建 | 第19-20页 |
| ·基于MapReduce 的文档粗分类 | 第20-28页 |
| ·模拟测试与仿真 | 第28-31页 |
| ·实验1 | 第28-29页 |
| ·实验2 | 第29-31页 |
| ·结果分析 | 第31页 |
| ·本章小结 | 第31-32页 |
| 4 P2P 网络资源多线程下载 | 第32-44页 |
| ·P2P 网络结构 | 第32页 |
| ·P2P 现有传输机制分析 | 第32-33页 |
| ·P2P 传输改进机制 | 第33-41页 |
| ·系统描述 | 第33-34页 |
| ·Super-peer 维护机制 | 第34-38页 |
| ·多线程下载策略 | 第38-41页 |
| ·仿真结果与分析 | 第41-43页 |
| ·本章小结 | 第43-44页 |
| 5 基于AT 指令的移动终端数据交互 | 第44-57页 |
| ·基于RS232 接口标准的串行通信 | 第44-45页 |
| ·数据交互格式 | 第45-46页 |
| ·数据类型 | 第45页 |
| ·数据格式要求 | 第45页 |
| ·通用数据交换文件格式 | 第45-46页 |
| ·数据交互机制 | 第46-54页 |
| ·udx文件生成 | 第47-52页 |
| ·udx文件解析 | 第52-54页 |
| ·实验测试结果 | 第54-56页 |
| ·本章小结 | 第56-57页 |
| 6 系统设计与实现 | 第57-69页 |
| ·系统总体设计 | 第57-58页 |
| ·模块设计 | 第58-61页 |
| ·通用数据交互模块 | 第58-60页 |
| ·文件共享模块 | 第60-61页 |
| ·电话本数据交互实现 | 第61-63页 |
| ·RS232 串口类设计 | 第61-63页 |
| ·多线程机制 | 第63页 |
| ·主要运行界面 | 第63页 |
| ·文档共享实现 | 第63-67页 |
| ·文档管理 | 第64-65页 |
| ·文档搜索/下载 | 第65-67页 |
| ·性能测试 | 第67-68页 |
| ·本章小结 | 第68-69页 |
| 7 总结与展望 | 第69-71页 |
| ·总结 | 第69-70页 |
| ·展望 | 第70-71页 |
| 参考文献 | 第71-74页 |
| 附录A 移动终端数据条目对应关系 | 第74-76页 |
| 附录B AT 指令集 | 第76-77页 |
| 在学研究成果 | 第77-78页 |
| 致谢 | 第78页 |